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我已经玩战场1000多局了,个人觉得这三个兵种都可以,如果三个人三个兵种一起配合,简直无敌了,爆破兵拆塔利器,医疗恢复血量,火箭远程压制。三个兵种火箭兵最难把控,很多新手玩家玩火箭时,炮弹都打飞了,只有被虐的份了,我多半玩的是火箭兵,最多一次杀敌80+,火箭在于对其弹道的控制,如何有效的打击目标。火箭有一个瞄准器,掌握了技巧,就可以很好地杀敌了。很多人用不好,其实那个瞄准器中间那格不是基准,最上面两格才是基准,遇到中远处的敌人时,用从上面数第二格瞄准敌人脚步,基本就可以打中了,用多了就会有感觉。而且那个火箭炮只要沾上敌人也可以致命。火箭还有一个特定就是击杀士兵给力,到了后期回复时间短,火箭会随着击杀士兵增多攻击力不断增强,当火箭筒击杀士兵达到20个时,火箭筒达到满级简直就是杀人利器,基本上一箭一个,压制敌人很给力,但是你死了之后,火箭攻击力又恢复到初试状态。但是火箭筒推塔不给力,在抢东西时,我往往不先冲上去,躲在中路箱子附近,看到房子有敌人时,一个火箭炮射过去不妙了也残血了,我经常一箭两三个人,尤其是队友正在房子里和敌人血拼时,火箭辅助攻击超给力的。在我军抢东西时我会在旁边用火箭掩护,远程压制,为抢东西争取时间。以上是我用火箭的一些心得。再说说爆破兵,打了这么多战场,其实我心里最佩服的就是爆破兵了,他也是最实用的兵种,除了火箭我用的就是爆破了,爆破兵无论是杀敌还是推塔都是超给力的。野战房中,基本上爆破兵多的一方往往会胜利,这是打多了的经验。爆破兵战术灵活多变,但是你要会扔炸弹,这个实战中你多扔了几次就会了,在和敌人近距离拼抢时,敌人血少于一半时,技能可以用时,扔个炸弹立刻秒了他。这里讲讲破塔心得,有些人血不多时冲上去爆塔,结果炸弹扔了,还没爆之前就被塔打死了,其实可以这样,在塔附近将炸弹扔到塔上,这个可以的,不要被塔伤害,当小兵来塔处于攻击状态,赶快点爆炸弹,然后补枪,塔很快就推了,这个情况是你血不多时用,很给力。爆破兵的炸弹还可以炸被敌人抢过去的炮台,让其迅速消失。遇到高手时,我多半选用爆破兵,压力房中爆破兵是首选,当两边级别都很高时,游戏节奏会很快,比的就是拆塔速度了,30级打30级时,我们两边基本上都是爆破兵,其他都不实用,有时会用一个医疗兵。下面就说说医疗兵吧,我初次玩战场时,都是用的医疗兵,因为可以恢复己方的血量,而让敌人中毒。医疗兵最重要的就是配合队友,看到队友没血加血。有些2的队友只顾打自己的,完全不管队友的,更可气的是旁边队友快没血了,而他却把奶瓶当炸弹使用,投向敌人。当和敌人近距离拼抢时,不要你满血时就扔血拼,这样太浪费了,等到你失去了一半血赶紧朝敌人脚下扔,然后补枪过去,这样你即恢复了血量,又让敌人中毒了。枪东西时,医疗兵就要给力了,往装置仍血瓶,同样,没敌人时先不要扔,同上。再来说说医疗兵破塔也很给力的,你要会用。很多人扔个血拼塔下,冲过去打塔,但是这样会很浪费,可以这样,扔个血拼塔下,先不要冲到血清里打塔,当塔攻击你快没血时,迅速跳到血清了,恢复血清,这样充分使用了药瓶的作用,延长攻击塔的时间。以上就是我使用三个兵种的心得了。
提问者评价
谢谢!

星际2是不是要把医疗兵改为医疗运输机?

没变,医疗兵没改,只是改了运输机
我怎么觉得护士比那运输机好,毕竟护士有很多技能
不叫医疗运输机  护士因该是去掉了
那要看你自己觉得哪个好。。。各有各的好处。。。。
看现在的评价 运输机比较好吧 能群体治疗 也能跟随空投和偷袭
护士的致盲不错的,可以把敌人的领主,观察者,科技球变成瞎子.医疗也快,可以边打边疗伤.运输机则不然.
不呀,官网没说要改呀

战场模式爆破兵 医疗兵 火箭兵都怎么用?

您好:
首先,玩战场模式呢,一般进去后都是1级。所以我们会先打小兵来提高自己的等级。等到5级时,我们可以获得技能。
爆破兵:主动技能:能将C4炸弹丢掷、安装在墙壁上或地面上,使用远程遥控器引爆,对敌军和防御塔都将产生巨大伤害。合理使用C4炸弹将会使拆塔速度大幅提高。
  被动技能:爆破兵阵亡后会留下一颗即将引爆的手雷。
火箭兵:主动技能:能使用重型武器:火箭炮RPG-7。
   被动技能:CFer使用重型武器消灭敌方小兵来累计经验进行升级,升级到终极武器后将无法继续累计经验,CFer可使用该终极武器直至死亡
Www.BKJIA.com 突击兵:主动技能:可短时间内大幅提高射击精度。
   被动技能:快速换弹,换弹后短时间内获得额外攻击力。
医疗兵:主动技能:投掷医用血清来恢复我方血量或者使敌方进入中毒状态。
   被动技能:自个儿的血量持续恢复中。
重甲兵:主动技能:将暂时见面所受到的伤害,同时完全免疫空袭轰炸的伤害。
   被动技能:提升血量上限。
轻炮兵主动技能:可以使用RPG-7火箭筒,对敌人造成大量伤害。
   被动技能:炮弹的数量按照时间累计,可携带的炮弹数上限随着等级增加而增加。

最实用的是爆破兵与医疗兵,使用技巧:(个人认为)
①爆破兵:靠近塔,让小兵在前面,自己按F,会出一个C4,扔到塔的上面(黏在塔上,趁他是攻击状态时引爆)
打人时,扔到人的脚下或旁边,瞬间引爆,(威力大直接秒杀,杀不死时,马上用武器补杀)
②医疗兵:这个技巧比较多,打塔时,(要确保自己血多),带上一个子弹多的武器,一直打,到了血快完时,用F扔个医疗瓶,再继续打,等药效快过(血快没时),速度撤离(塔还没毁掉时)。
打人:扔一个医疗瓶到敌人的身边,会出现烟雾,敌人走进去后会持续中毒扣血
自己队员(包括自己)走进去后,恢复血(前提需要医疗瓶是自己的或是队友的)
爆破兵是按F 可以炸敌人和防御塔。医疗兵也是按F丢一个瓶子,会出来一团烟雾  队友站在里面可以加血,敌人站在自己的烟雾里就会持续掉血,对塔没用的。火箭兵还是按F,会出来个火箭筒,转打敌人或塔的!                                                                  注:必须5级以上才能使用固定招数
爆破兵:优点炸防御塔,也可将自己的c4贴在墙上便于撤退,当敌人进入爆破范围时,立即引爆。也可贴在门上抢占固定火炮时用处巨大。
医疗兵:优点影响敌人前进速度,也可以在要占领的地方投掷医药瓶,让大多数人在一定时间内无法抢占。
火箭炮兵:优点射击目标跟踪,需要蹲下射,可以清理对方小兵,致使炮塔无发进入攻击状态。也可以与敌人对炮,还可以拆塔。
一开始要先打小兵。
爆破兵可以安放炸弹,可以摧毁防御塔,医疗兵投下血清,友军加血,敌军扣血,火箭兵可以使用火箭摧毁防御塔
爆破兵的技能对建筑威力很大,
医疗兵的技能给队员加血,给敌方中毒
火箭兵的技能:前提多杀小兵,技能威力更大,最多累计20个小兵,死后重新累计
爆破兵可以远程击破炸弹,医疗兵可以扔血清回血(敌人会中毒),火箭兵可以发射火箭炮
注:必须5级以上才能使用固定招数,所有招对防御塔无效(只有闪红光才有效)
爆破兵炸塔炸人都好用 死亡后留一手雷也能杀人尤其是占领火炮跟强化装置的时候爆破兵最好使。医疗兵就是全场救护队员哪个队员血少了给他一血瓶,也可以让敌方中毒去血。火箭兵先炸小兵,炸够20个火箭威力最强,要求火箭射击精准。
爆破兵是按F 是弄出C4 威力可以。 医疗兵也是F键 弄出是一个医疗瓶,扔在地上,你站在里面可以补血 敌人进入会中毒一段时间。 火箭兵 也是F 弄出是一张火箭炮 可以轰炸。 希望采纳哦 亲。  手酸~
爆破兵等级达5级后,按F扔炸药包,威力不错;医疗兵也是按F,扔有毒血清,敌人中招,会慢慢中毒掉血;火箭兵也是按F,拿RPG-7火箭筒轰炸。我用火箭兵,既能炸人又能炸防御塔,但是炮弹向上偏。
爆破兵是到5级是即可有c4包,医疗兵是5级可以用医药瓶对队友加血,对敌方中毒,火箭兵是5级是可以用火箭筒,对防御塔有很大的伤害。望采纳。谢谢。
爆破兵扔c4包炸敌人伤害大 医疗兵可以自己加血也可以让敌人中毒 火箭兵就不说了 就是抗个火箭呗 都有冷却的 按f开
爆破兵、医疗兵、火箭兵是在人物升到5级时开启的特殊攻击方式,可以利用炸弹和火箭筒进行对敌作战,不过炸弹必须安装在地面和墙壁上才能起到大量杀伤敌军和炸毁敌人防御塔,医疗兵可以治疗自己和队友。
不知回答是否能令您满意?
到5级,按F就可以用了,打小兵一个给10点经验,1级到2级要打4个小兵,后面的就不知道了,到5级可以用哪些兵种了,望采纳
5级才能用,下面有那样的图片,你只要按F键,然后按手表左键就行了
升到一定级别后,左下方会有一个提示你按G可以使用特别技能,其他和平时一样,就是血厚些。
你在战场中按F就好了
看攻略就行了
个人喜欢玩炮拿火箭,拿步枪用医疗或爆破
达到5级数 安F键
按F键使用

你们觉得CF战场模式里是爆破兵好还是医疗兵好?

 爆破兵可在地面或者墙壁上安装、投掷C4炸弹,安装好后手动控制爆炸,该C4炸弹对敌军和防御塔可造成成吨伤害。这就是传说中是爆破兵了。

  其实爆破兵也是非常不错的。
  1、把C4放在防御塔下面,你懂的。
  2、遇到敌人直接一个C4扔过去,你还是懂的。
  但是爆破兵杀人应该是比不上医疗兵了,我还是更喜欢医疗兵
医疗兵特点:医疗瓶补血,自动回血。威力:无强化1000强化后1300。爆破兵特点:投定时C4炸弹,死亡后自动扔手雷炸敌人。威力1:无强化C4炸弹1300,强化后1600.威力2:无强化手雷威力为450强化后600.                                 兵种卡用各自的特点,就看你喜欢哪种!
都很好,这2个是最好的,火箭筒也不错但不好控制的,很容易打偏,爆破 医疗也是最佳组合,配合的好,ace,MVP,2人包下,单选的话,医疗可以补血 投毒完成1v2个满血的无压力,爆破拆塔神话,个人喜欢医疗,我一个战队好友用的爆破(还是我推荐的),我们一起直接秒对手,双医疗的可以补满范围内的所以人的血,手机党求认可
当然是医疗兵了,可以自己回血,又可以扔血清手榴弹,比爆破好多了!(这只是我个人见解希望楼主甚满意,谢谢!)
医疗好,医疗有可以回血,又可以让别人中毒,除了火箭几乎无敌!爆破除了c4几乎没有用!请楼主一定要用医疗啊,用了爆破楼主一定会后悔的!
医疗兵很贱啊,医疗瓶敌人碰了中毒,队友和自己碰了加血1000。
爆破兵对付低级,差不多秒杀,级高的一下炸一大半。
我觉得都差不多。
最主要的是看你平常喜欢的是什么模式  如果你特别喜欢爆破  就选择爆破兵  其实熟练了  什么都可以  像我就是喜欢爆破兵
当然是医疗兵了,可以自己回血,又可以扔血清手榴弹,比爆破好多了!
医疗兵特点:医疗瓶补血,自动回血。威力:无强化1000强化后1300。爆破兵特点:投定时C4炸弹,死亡后自动扔手雷炸敌人。威力1:无强化C4炸弹1300,强化后1600.威力2:无强化手雷威力为450强化后600.
显然不能武断说那就最好 毕竟团队合作至上 不过这3个兵种:爆破 火箭 医疗 的技能远优于重甲 突击 个人喜好火箭和医疗
爆破吧,拿个c4不是很爽吗,拆塔
各有优势医疗兵可以加血 爆破兵有C4
唉     看你的主武器啊!!!!狙击 火箭   丨步枪或冲锋   c4     丨  血清的话你和队友得配合才能发挥到极致                   目标是炸塔,我觉得c4好         提醒 建议不要用机关枪!
如果是狙,用火箭,如果是冲锋,用医疗
当然是医疗兵了,只有5个人配合好,在战场模式可以说是无敌的。
我觉得是爆破吧……
看个人喜好 我比较喜欢爆破兵 不解释
火箭好 医疗不错  爆破不爽的
爆破兵,威力很大
爆破兵我吧吧ACE,MVP
追问
,。。。。。
爆破兵   好
突击好。有输出,医疗兵辅助。无敌了
医疗兵加血辅助好
医疗啊啦啦啦啦啦啦阿拉啦

爆破 是拆塔的关键 如果追求杀人就是医疗 而爆破的C4威力大 死亡时的高爆威力大 很容易多个击杀别人 如果是一对一还是医疗 那个的中毒掉血多
提问者评价
谢谢!

虫族的皇后的诱捕技能有什么用?寄生呢?

诱捕可以对一定范围内敌人的兵种达到减速和反隐性的效果,一般用于追击对方逃跑部队,打乱对方阵型(把应该冲在前面的部队减速),反隐性(对着对方隐形部队所在位置喷射)。
而寄生则是使你可以看到被寄生地方单位的视野。对方可以通过被寄生兵种的状态栏和编队颜色来发现,但是只能用人族医疗兵的技能或被寄生单位的死亡来解除。所以一般对对方的主力兵种用,一是所提供的情报比较有用,而是对方可能舍不得杀掉。不过也要小心高手利用这点来做假情报。

火箭勇士录像

2011.3.24火箭vs勇士录像哪里有

医疗兵技能

星际的医疗兵的技能问题
  研究恢复 100 100
  消耗: 50
  随着微型麻醉和弱激光技术的引入,外科手术达到了前所未有的高度。由于外界物体入侵或者异形病毒感染引起的死亡率大大减小,这种手术甚至已经可以在战场上应用了。

  医生可以用这个能力恢复任何受到各种能力不良影响的部队,比如锁定,闪光手雷,辐射,吞噬者的酸性孢子,瘟疫,诱捕和寄生(无法恢复静止力场的影响)。

  恢复可以有效地消除那些永久性的伤害能力影响。它的最佳用途之一就是消除寄生,因为寄生能力可以为敌人提供极其重要的信息。消除闪光手雷的作用也是恢复的重要用途之一。如果人族的对手知道你有了医生,可能就不会频繁使用闪光手雷来对付你了。但是如果他们仍然使用这个能力来对付你的话,你就可以用恢复能力迅速消除闪光手雷的影响。

  恢复能力对那些区域性的效果无法起作用,也就是说它只能恢复单个的目标。如果你想防止敌人区域性能力的影响(瘟疫,诱捕,大漩涡),你只能一次治疗一个部队。

  和治疗能力略有不同,医生不能自动使用恢复的能力。它必须由你来指定。你必须命令医生去恢复特定的受影响的目标。

  恢复是对付锁定能力的最佳武器。它只消耗50点能量,而你可以迅速消除锁定能力的影响。因为医生的数量总是很充分的,肯定要比特工多得多,所以用她们的恢复能力来对抗特工的锁定确实是非常有效的。你如果有了医生,人族的对手可能就不会用锁定能力来对付你了。

  恢复可以马上消除辐射的影响。这个事实很少有人知道,因此如果有机会,你就可以利用这一点(比如,让医生离可能被辐射的部队近一些好进行恢复)

  恢复可以消除吞噬者的酸性孢子的作用。你可以用恢复能力来抵消敌人吞噬者的这个优势。

  如果你的医生有足够的能量,还可以利用她们来消除敌人区域性能力攻击的影响,比如瘟疫,诱捕和大漩涡。如果你象这样做的话,可以先恢复那些大型的和昂贵的部队,然后再恢复剩下的部队。只要不受到攻击,你也可以等到大漩涡和诱捕的能力的影响自己消失。但是瘟疫能力却可以对你的部队造成严重的伤害,最好尽快消除这个能力的影响。

  你不能用恢复能力消除防御网或者静止力场的影响。

  研究闪光手雷 100 100
  消耗: 75
  医生唯一的防守用武器就是A-13闪光手雷发射器。最开始,这个发射器是用来在战场上照明的,后来人族改造了它的传送系统和弹道,可以用来发出极其刺眼的白色闪光和强烈的紫外线。它可以强烈伤害人类的视网膜和任何目标的感光装置。

  被闪光手雷击中的目标的视野将会永久减小为1,只有医生的恢复能力可以治疗。而且它还可以消除目标可能拥有的检测能力。被影响的部队的状态信息中将会有一个“Blinded”的标签。

  虽然很多人认为这个能力是“愚蠢的”,但是它也有自己的用途。闪光手雷可以把敌人的视野减小为1,但是它不能阻止敌人攻击任何在攻击范围内的部队。如果另一个部队在这个盲眼部队周围侦察的话,这个盲眼部队仍然可以正常进行攻击。因此,如果想要充分发挥闪光手雷的作用,你最好让一片区域内的所有部队都变瞎,或者用来对付某个落单的部队。

  因为人族可以用自己的医生来消除闪光手雷的效果(如果研究出来恢复的能力的话),闪光手雷在对付别的人族对手的时候几乎没有什么用处。如果你的对手还没有研究出恢复能力,你就可以让敌人的坦克,战列舰,运输船和科技球变成瞎子。

  虫族和神族无法消除闪光手雷的作用,因此闪光手雷对这两族的威胁要打得多。不过如果他们有人族的盟友,也可以用盟友的医生来治疗。当然这需要他们和盟友之间建立良好的通信渠道。神族的玩家也有可能偷到一个人族的医生(当然希望这个医生又恢复的能力)或者偷到敌人的SCV建造出医生来,不过这需要黑暗执政官的精神控制能力。这种情况时非常罕见的。

  闪光手雷在对付那些昂贵的部队的时候尤其有用,比如虫族的空中卫士,皇后,蜘蛛,吞噬者,尤其是宿主。闪光手雷对付神族的航空母舰,仲裁者,探测者,黑暗圣堂武士和运输机的时候也同样好使。高级圣堂武士,黑暗执政官,皇后和蝎子尤其怕闪光手雷的伤害,因为一旦它们受到了影响,就必须要有别的部队来替它们侦察才能使用特殊能力。

  闪光手雷可以消除宿主,探测者和科技球的检测能力,不过人族可以用恢复能力来治疗它们的科技球。探测者是隐形的,一般来说消灭它们要比弄瞎它们更容易一些。但是虫族的宿主很常见,而且很容易抓住,尤其是它们还没有进化出飞行装甲快速移动的时候。闪光手雷在对付宿主的时候非常方便,因为虫族一般都只会用几个宿主来支援它们的进攻部队。而且虫族无法消除闪光手雷的影响,它们只能再派一些新的宿主过来。如果你一直使用这个战术对付虫族的玩家的话,就可以大大破坏虫族的攻击,对它们造成严重的损害。在单人任务中,计算机的AI可以极其有效地使用这种战术。
  这种战术对于普通的部队而言意义不大,因为他们总是成群出击的,比如口水龙,小狗,狂热者等等。如果你弄瞎了一只口水龙,别的宿主和口水龙(或者别的地面部队)也可以替这只瞎了的口水龙侦察。

  如果你弄瞎了一只宿主,虫族对战场的观察能力就大大降低了。这个宿主无法再侦察到隐形的部队,这样虫族的部队就很容易遭到敌人隐形部队的攻击,比如黑暗圣堂武士,隐形的幽灵战机和蜘蛛。现在这只宿主只能提供相应的支援和运输部队了(但是现在需要它来侦察隐形)。
提问者评价
字太多了 读了半天啊

参考资料:引自新浪游戏网

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