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Intel 酷睿i5 2410M性能怎么样,这款CPU不是i5么,i5不是四核心的处理器么,为什么这款处理器是双核心四线程的处理器,性能会不会有所降低?

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这款处理器是针对移动平台开发的,功耗仅有35W,默认的i5标准版的功耗高达95W,那么高的热功耗无论是散热还是供电问题都是移动平台无法承受的。因此,优化了核心结构,由标准的四核心,非HT四线程改成了双核心HT四线程了,这样在一定程度上保证了处理器的性能,并最大程度降低了热功耗问题。

这款处理器集成的高性能显示核心非常好,应付通常意义上的3D网游也是没有问题的,高清电影更是没有问题,测试了一下使用集成显卡运行极品飞车15,流畅度能够保证。只不过不能支持DX11的3D效果。

下面对这款集成显示核心进行一下分析。

HD Graphics 3000集显核心主要是应用在i5 2500k和i7 2600k,还有移动平台上面,下面是DX9模式一组游戏数据测试。

自定义画质三种分辨率5人副本帧数对比


海潮王座5人副本

  海潮王座5人副本相对于魔兽世界“浩劫与重生”资料片中新加入的其它副本在画面表现上中规中矩,BOSS数量相对较少并且比较简单,通关时间短。因此为了节省时间我们将5人副本定为海潮王座。那么HD Graphics 3000/2000在海潮王座5人副本中的表现如何,我们来看下面的数据:



  通过以上测试数据我们发现,在1920x1080分辨率下,HD Graphics 3000/2000在海潮王座副本的平均帧数约为41.334帧/29.015帧;在1680x1050分辨率下的平均帧数约为46.127帧/34.237帧;在1440x900分辨率下的平均帧数约为48.736帧/35.831帧。实际游戏后的感受是HD Graphics 3000可以流畅运行海潮王座副本,而HD Graphics 2000在高分辨率下的表现略微逊色,但在1680x1050及1440x900分辨率下可以流畅运行游戏。

  测试小结:通过以上四个场景测试,魔兽世界“浩劫与重生”资料片HD Graphics 3000在特高画质仅关闭阴影的设置下主城、野外任务及5人副本均可以流畅运行,而在奥山战场中的表现要略逊一筹。毕竟将近80人在团战时平台压力较大,一款非独立显卡在1920x1080分辨率下的平均帧数能达到24帧,表现已经非常出色。而HD Graphics 2000在几十人的场景中运行魔兽世界就显得有些吃力了。

更加详细的关于intel集成显示核心的评测数据:i3 i5 i7 酷睿处理器集成显示核心无责任分析

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回答者:巡礼者

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