关于"

脸部

"的问答

游戏美术贴图做人物模型的时候,其它地方都是

脸部贴图在unreal中有问题,而在3dmax中渲染出的结果是对的。 最佳答案 UE3中以2厘米为一个单位。而尽管你将Maya或3dsmax里的单位设置为厘米,一个100厘米的物体被导入UE3时并不会被视作

投递于:2011-12-24 13:34:34 阅读全文
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