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maya与3ds max有什么不同?哪个更容易学,设计人员用的最多是哪个???

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都是建模软件且是同一家公司的。。建模方面:3DS的polygon很棒,nurbs很烂; MAYA的polygon较好,nurbs较好。
材质灯光:都很好,方式不同
动画:MAYA很棒,3DS较好
特效:MAYA很棒,3DS较好
游戏:目前来说,游戏领域是3DS的天下。但随着硬件成本的不断下降,游戏高精度模型也越来越普遍,到时将会是MAYA的冰封王座。
难易程度:3DS上手快,中文教程也多;MAYA上手难,学习周期长,中文教程也少。
总体来说,三维动画和影视特效是MAYA主导,建筑效果设计与网游开发是3DS主导。

回答者:﹊`順祺孖繎

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