今天看啥
热点:

				3ds Max 中,3个圆柱体分别贴了不同的图,然后附加成一体,怎么让边界的棱边变成圆边?这是模型。这是需要变圆形的边界,是整体的上部和下部。我的失败:两个圆柱体连接的部分出现圆边。。。我希望的样子请各位前辈赐教,谢谢!
最佳答案
				方法1.利用Chamfer (倒棱)命令。
选中最下面的一圈线,点击Chamfer (倒棱)。如图.


方法2.在最下面的一环线上利用Connect(连接)添加若干连接线后,

对边进行缩放命令.



最后你可以给面添加圆滑级别,或者进行适当的细分,让你的模型更自然一些,毕竟是产品模型效果图.
				 方法一:不会啊,是找【编辑多边形】吗?里边的哪个?找不到你说的倒棱。。。。方法二:怎么连接啊?
回答者:
其他答案
				

www.bkjia.comtruehttp://www.bkjia.com/ruanjian/ruanjian2704.htmlTechArticle3ds Max 中,3个圆柱体分别贴了不同的图,然后附加成一体,怎么让边界的棱边变成圆边? 这是模型。 这是需要变圆形的边界,是整体的上部和下部。 我的失败:两个圆柱体连接的部分...

相关文章

相关搜索: max 边界 棱边
相关频道:

帮客评论

视觉看点