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光3D动画制作的话3D MAX做建筑动画很强大,因为这个软件的对齐捕捉命令很强,所以做比较规矩的模型例如房子什么的,速度要比MAYA快得多MAYA是角色动画和特效很强还有个三维软件,XSI,个人只简单的了解了一下这个软件的建模方面,个人感觉比MAX和MAYA都要快得多,不过别的功能都不了解 - -但你要是想独立完成一个动画作品的话除了三维软件之外,首先要会的是PS,用来画贴图之后要会一个后期特效软件Shake,AE,和Comb…(不好意思我忘了怎么拼了,叫什么 抗八申 的软件 - -,我不会用)AE最好学的,因为和PS差不多,而且也最普及你要是学的3D,建议学AE;如果你用的是MAYA,可以会比较习惯Shake,因为都是节点调节的,比较像之后还要了解一个剪辑的软件,一般学校学的比较多的是Premiere,不过这个行业就我所见的,用的比较多的还是EDIUS,我个人也觉得后者比较好用,效率也比较高差不多就这些了吧,其实你如果想要进这个行业,学个3D MAX就行了,其余的可以到了工作岗位再慢慢的学(不过这是个很无耻也很辛苦的想法)

回答者:萧雅言

www.bkjia.comtruehttp://www.bkjia.com/ruanjian/ruanjian16928.htmlTechArticle最佳答案 光3D动画制作的话3D MAX做建筑动画很强大,因为这个软件的对齐捕捉命令很强,所以做比较规矩的模型例如房子什么的,速度要比MAYA快得多MAYA是角色动画和特效很强还有个三...

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