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很明确的告诉你,想要体现高反射或者折射这样的材质,必须有一个合适的环境来进行模拟,所以 什么都没有的环境下,想要渲染出金属质感玻璃质感什么的 也是不可能的,你可以试试打反光板来模拟反射高光,另外金属质感的材质球你可以使用mayamentalray材质节点下的 martialx材质球,在材质球右上的presets里面选择chrome属性replace,这个属性可以模拟高反射的金属感

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