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首先,一般做静帧效果表现的画。表现一个真实的场景主要是靠 模型,材质,灯光这三大部分决定的。第一,从模型这个角度出发,模型要建的尽量真实点。怎么做到真实,真实社会中很少出现一个像刀一下的转折面。真实社会中的大部分物体都是有倒角。所以说你想做真实点,这些细节尽量做的多点。第二,材质部分。材质的通道得准备的多。比如,材质的反射,凹凸。有些,真实的材质还需要自己去采集或者PS 制作。第三,灯光部分。现实世界里面,灯光源相对来说比较少,导致阴影锐利的也比较少。如果不选择一个比较有优势的渲染器或者有良好的经验的话,则效果图做出来的灯光往往都是比较生硬。不够柔和。

回答者:兔子

www.bkjia.comtruehttp://www.bkjia.com/ruanjian/ruanjian13223.htmlTechArticle最佳答案 首先,一般做静帧效果表现的画。表现一个真实的场景主要是靠 模型,材质,灯光这三大部分决定的。第一,从模型这个角度出发,模型要建的尽量真实点。怎么做到真实,...

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