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热点:

    游戏类型:MMORPG

    运营公司:布帆网络

    测试状态:不删档测试

    

    “职业终身制”一直以来都是MMORPG类游戏中一条亘古不变的准则,虽说期间有职业分支的出现,但还是建立在母职业基础上的子职业而已,而这次《热血世界》号称要打破这一准则,让玩家可以在同一角色上体验到所有职业的快感,如此极具吸引力的特色一下子就引起了网上的热烈讨论,那么到底游戏是否真如它所宣传的那样呢?

    

    编辑爆料:

    游戏的“无限制”职业发现路线令小生兴奋不已,从决定要测试游戏开始就呈现出一种“春天到了”的状态,在短短一小时的时间内他竟然写了不下二十种职业发展路线,让我们不禁感叹“春其实不是叫出来的”。

    

    小生:给力中带有一丝遗憾

    

    手拿大锤就是T

    

    配上弓箭就是DPS

    游戏的无限制的职业发展其实很简单,你只需要换上武器,买几本对应的技能书,点上技能,一个职业就这样成型了,从理论上说你几本上可以在同一个角色上体验到所有的职业。但这其实并不是游戏最吸引小生的地方,其实游戏最爽的就是由此延伸出来的职业配合,小生在游戏最初选择的是弓的发展路线,而弓在游戏是属于纯DPS的职业,不仅防御低而且限制技的技能也很少,所以这时候小生选择的锤这个血牛型的职业作为第二职业来配合,这样在打BOSS或PK的时候我只需先在远处放好陷进然后远距离打击,待其走进后一键换装变身超级血牛抗住,待弓的技能CD一好,再变身超级宇宙无敌DPS“换个姿势,再来一次”。

    除了弓与锤的配合外,锤与扇的小强搭配、杖与弓的暴力输出组合搭配等等,搭配可谓是丰富多样。但是让小生比较纠结的是角色每升一级只会得到一个技能点,如果从初期就开始走多职业加点路线的话,很可能会出现全面平庸的局面。

    

    树树:聆听自然的音

    游戏的画面稍显简单

    

    悠扬的配音犹如天籁之音

    游戏的画面与市面上其他的2D游戏相比并没有什么可以值得夸耀的地方,从整体上来讲应该算是在平均值偏上的水平,色彩和细节上都处理都还算不错,但在人物的模型上就显得有些单调。

    游戏的画面虽说只能称为中等偏上,但是游戏的背景音乐绝对是专业级的水平。游戏的背景音乐在并没有采用太多的乐器来编曲,只是采用了一些简单的乐器,整个音乐显得非常的简单、清澈,而且随着场景的变化游戏的音乐也会发生变化,令树树记忆最深刻的就是在新手村地图里经过一片桃花林时,我带着心爱的那款高斯耳机听着那宛如鸟鸣的笛声以及慑人心脾的箫声,我顿时有种置身于桃花源的感觉,一个字:“美呀!”另外游戏的音效也很不错,骑马时的马蹄声以及怪物发出的各种声音都做得相当真实,有一次树树在任务区打野猪时,当我释放一个群攻技能后,我当场就觉得自己仿佛是堕入了一个巨大的猪圈,猪声此起彼伏……

    

    琪琪:好男儿当为国而战

    

    国战永远是最激动人心的时刻

    

    好男儿当为国抛头颅洒热血!

    说实话,因为2D游戏自身的限制,游戏的战斗模式还是略带有一些站桩的影子,所以在个人PK上并没有太让琪琪感受到过多的快感。但是在琪琪参加完国战后才知道游戏根本没有把个人PK作为主打,国战才是游戏真正的核心。在游戏里国战几乎可以说是随时随刻都在发生,每次进入游戏后你都能看见系统公告上都会报告边境的战况。而每个玩家只要在30级后就能参加国战,这正好符合了游戏宣传中所针对的目标群体——老男人,简单、粗暴不正是老男人想要追寻的东西么?但作为一位过来人琪琪很负责任的告诉大家,虽说为国争光的精神值得嘉奖,但是没那个实力我看还是不要去送荣誉了,努力练级才是王道。如果玩家实在想要去参加国战,我推荐大家可以去接运镖任务,虽说凶险无限,但是得到的经验和钱可是相当的丰富,而且配合国家任务还能为国家建设做出贡献。

    

    阿拉蕾:冲吧!老男人们!

    

    如此详尽的介绍还不会玩的话蕾姐只能表示压力很大

    可以说游戏是阿拉蕾玩过新手指导最仔细,帮助内容最详尽的游戏。在游戏开始的新手指导时系统不止会提醒你用什么快捷键,还会具体到限制功能键的位置和操作的要求。加上游戏的自动挂机功能和简单的PK操作设定,可以说就算没接触过游戏的新手也能很快上手,这正好符合游戏宣传的那样“老男人”的网游,只要按下自动攻击按钮,就可以有充足的时间去干其他事情。而且游戏还请来了吕良伟这个老男人中的极品,可谓点睛之笔呀。

    

    团队总评:找准你的定位

    虽说在3D游戏大行其道的今天,2D类游戏的确无法能够吸引到玩家足够的目光,但是从《热血世界》来看,其实无论是3D还是2D只要有足够的创意、找准游戏最核心消费人群,游戏依旧是具有足够的吸引力的,正如游戏简单的操作、无限制的职业路线、针对目标人群设计的国战内容等,虽说游戏仍有瑕疵,但是这样的尝试还是值得我们去肯定的,最后我们只想说:“游戏最终玩的人还是玩家。”

    (每单项满分20,总分100分)

    感官冲击(技能效果、战斗音效、画面表现):16

    玩法(战斗系统及生活系统多样性):15

    上手度(操作手感、新手指引):18

    人文(剧情、任务内容):14

    创意(系统创新、技术革新):16

    总分:79

    

        游戏类型:MMORPG

    运营公司:布帆网络

    测试状态:不删档测试

    

    “职业终身制”一直以来都是MMORPG类游戏中一条亘古不变的准则,虽说期间有职业分支的出现,但还是建立在母职业基础上的子职业而已,而这次《热血世界》号称要打破这一准则,让玩家可以在同一角色上体验到所有职业的快感,如此极具吸引力的特色一下子就引起了网上的热烈讨论,那么到底游戏是否真如它所宣传的那样呢?

    

    编辑爆料:

    游戏的“无限制”职业发现路线令小生兴奋不已,从决定要测试游戏开始就呈现出一种“春天到了”的状态,在短短一小时的时间内他竟然写了不下二十种职业发展路线,让我们不禁感叹“春其实不是叫出来的”。

    

    小生:给力中带有一丝遗憾

    

    手拿大锤就是T

    

    配上弓箭就是DPS

    游戏的无限制的职业发展其实很简单,你只需要换上武器,买几本对应的技能书,点上技能,一个职业就这样成型了,从理论上说你几本上可以在同一个角色上体验到所有的职业。但这其实并不是游戏最吸引小生的地方,其实游戏最爽的就是由此延伸出来的职业配合,小生在游戏最初选择的是弓的发展路线,而弓在游戏是属于纯DPS的职业,不仅防御低而且限制技的技能也很少,所以这时候小生选择的锤这个血牛型的职业作为第二职业来配合,这样在打BOSS或PK的时候我只需先在远处放好陷进然后远距离打击,待其走进后一键换装变身超级血牛抗住,待弓的技能CD一好,再变身超级宇宙无敌DPS“换个姿势,再来一次”。

    除了弓与锤的配合外,锤与扇的小强搭配、杖与弓的暴力输出组合搭配等等,搭配可谓是丰富多样。但是让小生比较纠结的是角色每升一级只会得到一个技能点,如果从初期就开始走多职业加点路线的话,很可能会出现全面平庸的局面。

    

    树树:聆听自然的音

    游戏的画面稍显简单

    

    悠扬的配音犹如天籁之音

    游戏的画面与市面上其他的2D游戏相比并没有什么可以值得夸耀的地方,从整体上来讲应该算是在平均值偏上的水平,色彩和细节上都处理都还算不错,但在人物的模型上就显得有些单调。

    游戏的画面虽说只能称为中等偏上,但是游戏的背景音乐绝对是专业级的水平。游戏的背景音乐在并没有采用太多的乐器来编曲,只是采用了一些简单的乐器,整个音乐显得非常的简单、清澈,而且随着场景的变化游戏的音乐也会发生变化,令树树记忆最深刻的就是在新手村地图里经过一片桃花林时,我带着心爱的那款高斯耳机听着那宛如鸟鸣的笛声以及慑人心脾的箫声,我顿时有种置身于桃花源的感觉,一个字:“美呀!”另外游戏的音效也很不错,骑马时的马蹄声以及怪物发出的各种声音都做得相当真实,有一次树树在任务区打野猪时,当我释放一个群攻技能后,我当场就觉得自己仿佛是堕入了一个巨大的猪圈,猪声此起彼伏……

    

    琪琪:好男儿当为国而战

    

    国战永远是最激动人心的时刻

    

    好男儿当为国抛头颅洒热血!

    说实话,因为2D游戏自身的限制,游戏的战斗模式还是略带有一些站桩的影子,所以在个人PK上并没有太让琪琪感受到过多的快感。但是在琪琪参加完国战后才知道游戏根本没有把个人PK作为主打,国战才是游戏真正的核心。在游戏里国战几乎可以说是随时随刻都在发生,每次进入游戏后你都能看见系统公告上都会报告边境的战况。而每个玩家只要在30级后就能参加国战,这正好符合了游戏宣传中所针对的目标群体——老男人,简单、粗暴不正是老男人想要追寻的东西么?但作为一位过来人琪琪很负责任的告诉大家,虽说为国争光的精神值得嘉奖,但是没那个实力我看还是不要去送荣誉了,努力练级才是王道。如果玩家实在想要去参加国战,我推荐大家可以去接运镖任务,虽说凶险无限,但是得到的经验和钱可是相当的丰富,而且配合国家任务还能为国家建设做出贡献。

    

    阿拉蕾:冲吧!老男人们!

    

    如此详尽的介绍还不会玩的话蕾姐只能表示压力很大

    可以说游戏是阿拉蕾玩过新手指导最仔细,帮助内容最详尽的游戏。在游戏开始的新手指导时系统不止会提醒你用什么快捷键,还会具体到限制功能键的位置和操作的要求。加上游戏的自动挂机功能和简单的PK操作设定,可以说就算没接触过游戏的新手也能很快上手,这正好符合游戏宣传的那样“老男人”的网游,只要按下自动攻击按钮,就可以有充足的时间去干其他事情。而且游戏还请来了吕良伟这个老男人中的极品,可谓点睛之笔呀。

    

    团队总评:找准你的定位

    虽说在3D游戏大行其道的今天,2D类游戏的确无法能够吸引到玩家足够的目光,但是从《热血世界》来看,其实无论是3D还是2D只要有足够的创意、找准游戏最核心消费人群,游戏依旧是具有足够的吸引力的,正如游戏简单的操作、无限制的职业路线、针对目标人群设计的国战内容等,虽说游戏仍有瑕疵,但是这样的尝试还是值得我们去肯定的,最后我们只想说:“游戏最终玩的人还是玩家。”

    (每单项满分20,总分100分)

    感官冲击(技能效果、战斗音效、画面表现):16

    玩法(战斗系统及生活系统多样性):15

    上手度(操作手感、新手指引):18

    人文(剧情、任务内容):14

    创意(系统创新、技术革新):16

    总分:79

    

    

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