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    Dota选人一看二选三知道

    众所周知,Dota是个讲究英雄、战术相生相克的游戏。普通玩家的队长选择ban人时应有两个要点:一是先ban掉对团战或者Gank中影响较大的英雄(如撼地神牛、恶魔巫师等大团控和高爆发);二是选择ban掉对己方核心英雄最克制的英雄(核心英雄通常是强悍的DPS,所以复仇之魂、恶魔巫师、旱地神牛等让DPS最怕的控制型法师,经常就会被ban掉),当然如果你ban掉对手有威胁的DPS英雄也行。

    除Ban人外选阵容也要具备一看三知道的意识。一看指的是看己方人员配置和适合的战术,如队内有一两个喜欢埋头打钱的队友,那么就应果断选择三保二或四保一的阵容。如队内五个人大家都英勇好战,那么Gank阵容和速推阵容比较适合。

    所谓三知道很简单,即做到对英雄相互克制关系知道,如DPS怕控制,法师怕爆发等。其次在选阵容中要揣测对手的核心英雄是谁,最后尽量选择与之相克的英雄压制。

    Dota速战速决是王道

    鉴于Dota版本发展趋势,后期打法并不适合初入比赛的新手,琪琪这里特地推荐大家多玩一些前期战术,例如:Rush流。Dota到了6.71b,已经变得越来越易攻难守了。新道具古之忍耐姜歌、勇气勋章、诡计之雾等让前期的战斗就变得异常激烈。

    首先阵容上奶妈是必不可少的,死灵法师、术士、死灵龙都是考虑对象,后两者配上梅肯奶水是相当给力的。其次就是DPS,这个环节要选择中期强势DPS而非大后期,如影魔而不是像幽鬼等30分钟后才露脸的英雄。最后就是控制了,恶魔巫师、神牛、复仇之魂都是极佳选择。此阵容抱团能力极佳,五人推一路,既有奶妈又有DPS,其他全控制和高爆发。只要双方实力相近,对手成长型DPS超过两个,基本上比赛将在20分钟内就大势已定。

    一物降一物英雄相克知多少

    接着,琪琪着重说下英雄克制关系,因为这对参加正规比赛较少的玩家比较有帮助。

    首先记住近战怕远战、法师怕高爆发、DPS怕控制、团战怕团控。此外,还分为英雄的线上能力以及相互克制,如幽鬼和猴子之类能够逆天的英雄就应分配沉默术士、小鹿等耗线能力强的英雄与对手周旋。而碰到英魔等高输出、高爆发而自身又比较脆皮的英雄,那么TINK以及复仇之魂等英雄的多游走会给对手带来致命威胁。因此我们除了在选择各自擅长的英雄同时一定要了解对手核心害怕的是什么,了解后抓住对手弱点进行攻击将会收到不错的效果。

    线上强势英雄辅助水人打钱,这才是最科学的四保一战术

    实用战术介绍

    毕竟比赛不是野战,它是有组织有计划的团队行为!既然是团队就会有分工,那么我们就拿标准阵容:carry:幽鬼、carry&gank:影魔、兽王、support:恶魔巫师、复仇之魂来讲。这是个标准的四保一阵容,影魔站中基本稳健,恶魔巫师出门带眼和幽鬼下路保护DPS成长。而上路兽王单,由于清兵能力出色所以不需要担心会对塔造成威胁。复仇果断在河道控F游走。这是典型1112的排兵布阵,线上能力强并且有Gank能力的双英雄单,控制型法师辅助三路杀人,而强势法师压线保护优势路上DPS打钱。

    通常比赛十分钟后将进入Gank期,此时双方的Gank英雄都在密谋团战、抓野等。此时眼位非常重要,双河道插假眼,自己优势路河道插真眼,优势路插野区真眼是必不可少的。因为只有这样才能保证后期英雄安全成长。同理,知道插眼后自然要说说扫眼,当决定踏入对方野区前一定要记得带真言清眼,不然很容易抓人不成反被对手抓个正着。

    最后,介绍下CW中经济的分配。通常法师是够买眼买鞋后就很少占线,他们游走于三路一般能合出A杖之类神装的也都是有人头收获的。其次是DPS通常只有在双方塔下团战有人头拿的情况下才会支援,不然就一直在混线打钱,因为他们的成败决定装备的质量。而Gank英雄就相对适中,他们装备、意识、等级都不能太低,因此一定得把控自己的Gank节奏,不能一味占线,也不可一味Gank。

    另外,团战时一定是团控最先控制对手的DPS而法师控制住对手的控制(抢先手),或者找机会秒对手DPS,而自己的DPS一定是躲在最安全的地方安心输出。拿标准阵容为例,兽王大招吼住对手的主控或者主DPS,而恶魔巫师跟上选择秒杀对手一脆皮,紧接幽鬼、影魔放大支援战场,选择安全位置输出。

    河道眼位技能控制对手游走又能控符一举双得

    

    

    双法师的高爆发和控制,游走起来对任何英雄都是致命的打击

    总结

    虽说是Dota业余比赛但它和路人局是截然不同的。首先,己方要对侦查下足功夫,要洞悉对手的一切举动;其次是英雄的选择以及选路的问题,多半DPS前期是需要队友保护的,而中单的英雄责任最大,要起到承上启下的作用。最后说的是适时机的抱团行为和团战中的战术素养。法师技能控制对手核心DPS,DPS打脆皮,而肉盾型英雄应该起到保护自己核心英雄的作用。只有做到以上几点才能够从菜鸟进阶到一个比赛型的玩家。

        Dota选人一看二选三知道

    众所周知,Dota是个讲究英雄、战术相生相克的游戏。普通玩家的队长选择ban人时应有两个要点:一是先ban掉对团战或者Gank中影响较大的英雄(如撼地神牛、恶魔巫师等大团控和高爆发);二是选择ban掉对己方核心英雄最克制的英雄(核心英雄通常是强悍的DPS,所以复仇之魂、恶魔巫师、旱地神牛等让DPS最怕的控制型法师,经常就会被ban掉),当然如果你ban掉对手有威胁的DPS英雄也行。

    除Ban人外选阵容也要具备一看三知道的意识。一看指的是看己方人员配置和适合的战术,如队内有一两个喜欢埋头打钱的队友,那么就应果断选择三保二或四保一的阵容。如队内五个人大家都英勇好战,那么Gank阵容和速推阵容比较适合。

    所谓三知道很简单,即做到对英雄相互克制关系知道,如DPS怕控制,法师怕爆发等。其次在选阵容中要揣测对手的核心英雄是谁,最后尽量选择与之相克的英雄压制。

    Dota速战速决是王道

    鉴于Dota版本发展趋势,后期打法并不适合初入比赛的新手,琪琪这里特地推荐大家多玩一些前期战术,例如:Rush流。Dota到了6.71b,已经变得越来越易攻难守了。新道具古之忍耐姜歌、勇气勋章、诡计之雾等让前期的战斗就变得异常激烈。

    首先阵容上奶妈是必不可少的,死灵法师、术士、死灵龙都是考虑对象,后两者配上梅肯奶水是相当给力的。其次就是DPS,这个环节要选择中期强势DPS而非大后期,如影魔而不是像幽鬼等30分钟后才露脸的英雄。最后就是控制了,恶魔巫师、神牛、复仇之魂都是极佳选择。此阵容抱团能力极佳,五人推一路,既有奶妈又有DPS,其他全控制和高爆发。只要双方实力相近,对手成长型DPS超过两个,基本上比赛将在20分钟内就大势已定。

    一物降一物英雄相克知多少

    接着,琪琪着重说下英雄克制关系,因为这对参加正规比赛较少的玩家比较有帮助。

    首先记住近战怕远战、法师怕高爆发、DPS怕控制、团战怕团控。此外,还分为英雄的线上能力以及相互克制,如幽鬼和猴子之类能够逆天的英雄就应分配沉默术士、小鹿等耗线能力强的英雄与对手周旋。而碰到英魔等高输出、高爆发而自身又比较脆皮的英雄,那么TINK以及复仇之魂等英雄的多游走会给对手带来致命威胁。因此我们除了在选择各自擅长的英雄同时一定要了解对手核心害怕的是什么,了解后抓住对手弱点进行攻击将会收到不错的效果。

    线上强势英雄辅助水人打钱,这才是最科学的四保一战术

    实用战术介绍

    毕竟比赛不是野战,它是有组织有计划的团队行为!既然是团队就会有分工,那么我们就拿标准阵容:carry:幽鬼、carry&gank:影魔、兽王、support:恶魔巫师、复仇之魂来讲。这是个标准的四保一阵容,影魔站中基本稳健,恶魔巫师出门带眼和幽鬼下路保护DPS成长。而上路兽王单,由于清兵能力出色所以不需要担心会对塔造成威胁。复仇果断在河道控F游走。这是典型1112的排兵布阵,线上能力强并且有Gank能力的双英雄单,控制型法师辅助三路杀人,而强势法师压线保护优势路上DPS打钱。

    通常比赛十分钟后将进入Gank期,此时双方的Gank英雄都在密谋团战、抓野等。此时眼位非常重要,双河道插假眼,自己优势路河道插真眼,优势路插野区真眼是必不可少的。因为只有这样才能保证后期英雄安全成长。同理,知道插眼后自然要说说扫眼,当决定踏入对方野区前一定要记得带真言清眼,不然很容易抓人不成反被对手抓个正着。

    最后,介绍下CW中经济的分配。通常法师是够买眼买鞋后就很少占线,他们游走于三路一般能合出A杖之类神装的也都是有人头收获的。其次是DPS通常只有在双方塔下团战有人头拿的情况下才会支援,不然就一直在混线打钱,因为他们的成败决定装备的质量。而Gank英雄就相对适中,他们装备、意识、等级都不能太低,因此一定得把控自己的Gank节奏,不能一味占线,也不可一味Gank。

    另外,团战时一定是团控最先控制对手的DPS而法师控制住对手的控制(抢先手),或者找机会秒对手DPS,而自己的DPS一定是躲在最安全的地方安心输出。拿标准阵容为例,兽王大招吼住对手的主控或者主DPS,而恶魔巫师跟上选择秒杀对手一脆皮,紧接幽鬼、影魔放大支援战场,选择安全位置输出。

    河道眼位技能控制对手游走又能控符一举双得

    

    

    双法师的高爆发和控制,游走起来对任何英雄都是致命的打击

    总结

    虽说是Dota业余比赛但它和路人局是截然不同的。首先,己方要对侦查下足功夫,要洞悉对手的一切举动;其次是英雄的选择以及选路的问题,多半DPS前期是需要队友保护的,而中单的英雄责任最大,要起到承上启下的作用。最后说的是适时机的抱团行为和团战中的战术素养。法师技能控制对手核心DPS,DPS打脆皮,而肉盾型英雄应该起到保护自己核心英雄的作用。只有做到以上几点才能够从菜鸟进阶到一个比赛型的玩家。

    

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