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單單模型不好找,除非你的造型能力很強,多學幾個其他的模塊,最好多學幾個其他的軟件,到了公司做一個效果如果MAYA做不好就得換軟件做,不會只用一個軟件做的。

只要有心还是可以找到的,一旦进入公司,不管是怎样的公司 你都能学到很多学校里面学不到的东西

 但是也确实如上楼所说 maya建模 你单会建模是不占优势的 除非造型能力很强 可以去大公司(模型 贴图 绑定 都是由不同的人来做的 )而在另外很多公司 建模一般会搭配绑定 画贴图 甚至是动画都要会  

   你可以多多拓展一下  以maya建模为主 学习贴图  或者是绑定动画之类的  还可以学习Zbrush,在很多游戏公司和外包公司就很需要会建模然后会zbrush雕刻的人才   

   加油吧  !!O(∩_∩)O~

当你进入社会的时候有很多东西要学的 学校只是一种保伏伞一样 在社会里就什么东西都学不净! 你说是不是?

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maya与3ds max有什么不同?

都是建模软件且是同一家公司的。。

建模方面:3DS的polygon很棒,nurbs很烂; MAYA的polygon较好,nurbs较好。
材质灯光:都很好,方式不同
动画:MAYA很棒,3DS较好
特效:MAYA很棒,3DS较好
游戏:目前来说,游戏领域是3DS的天下。但随着硬件成本的不断下降,游戏高精度模型也越来越普遍,到时将会是MAYA的冰封王座。
难易程度:3DS上手快,中文教程也多;MAYA上手难,学习周期长,中文教程也少。
总体来说,三维动画和影视特效是MAYA主导,建筑效果设计与网游开发是3DS主导。

前都用在动漫方面。后者主要用在家装设计方面。

3DMAX好用还是MAYA好用

3D Studio Max.常简称为3ds Max或MAX.是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件.广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域.
3D的特点:
1、功能强大,扩展性好。
建模功能强大、另外在角色动画方面具备很强的优势,外丰富的插件也是其一大亮点
2、操作简单,容易上手。
与强大的功能相比,3ds max可以说是最容易上手的3D软件
3、和其它相关软件配合流畅

Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的(已被Autodesk公司合并)世界顶级的三维动画软件.应用对象是专业的影视广告.角色动画.电影特技等.Maya功能完善.工作灵活.易学易用.制作效率极高.渲染真实感极强.是电影级别的高端制作软件.其售价高昂.声名显赫.是制作者梦寐以求的制作工具.掌握了Maya.会极大的提高制作效率和品质.调节出仿真的角色动画.渲染出电影一般的真实效果.向世界顶级动画师迈进.MAYA比3DS MAX更难以掌握.也能更好的将动画发挥极致!

如果你要做室内效果图,或者景观的环境艺术的。最好用3D,因为操作上是比MAYA简单一点,而且比较合适,对系统要求和技术要求都没有很高的要求
现在许多培训班啦都有开设,不过3D还是比较吃系统的

MAYA是做动画啦,影视特效啦,那种
你看过变形金刚电影版就知道啦,那个就是用MAYA做得,很精致对吧
现在动画和影视上在欧美实用MAYA是很普遍的,我国的话可能技术上还是有待提高吧

许多软件教程,MAYA是相对少一点的。国内的话建议用3D,等技术成熟才学习MAYA吧

动画,Maya
效果图,3Dmax

做室外效果图:3DMAX好
现在国际上主流做动画都是maya
主要还是个人喜好的问题了

做角色动画是用MAX好还是MAYA好?

这两个都是做三维的……
3dmax会比较容易点,因为现在教程比较多……
maya的话因为语言上的障碍相对会比较难上手……
但很多动画中的三维效果都是maya做的……
因为maya比较强大些……人物建模,什么的,都是maya,没话说的……

max

MAYA

当然是MAYA 咯 MAYA的功能强大的多做角色的最佳选择
MAX的应用领域广点

MAYA现在也有中文版的

MAYA 毕竟它的功能比MAX大得多.现在也不用担心语言上的问题.有MAYA的汉化包

www.bkjia.comtruehttp://www.bkjia.com/jinghua/jinghua_168390.htmlTechArticle相关知识 maya与3ds max有什么不同? 3DMAX好用还是MAYA好用 做角色动画是用MAX好还是MAYA好? 玛雅MAYA建模哪种方法好 Maya建模的时间 maya要学习...

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