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这个要看你用什么工具建模,如果用Ploy建模,直接用线构成门洞大小,再剔除。如果你的墙是用BOX画出的,直接用布尔运算剪出门洞大小即可。全图模首先预留门洞宽度,再各将门洞两边连接一条线为门的最高线,再点选分出的两个面 再brige桥接即可出现门洞。

用铲子

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3DMAX开门洞用什么工具最方便呀?

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