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微软什么时候进入中国的、?

一度引来业界及媒体极度关注的微软与国家计委达成的谅解备忘录近日终于被披露,在该备忘录中,微软首次承诺向中国政府开放源代码。据透露,在此之前,澳大利亚内务部是惟一被微软正式提供windows源代码的美国以外的政府机构。中国何时能够成为首批获取微软源代码的国家之一?微软称,具体事宜已在协商之中。

■谅解备忘录披露微软五项承诺

  在备受关注的“国家计委与微软关于加强软件产业合作的谅解备忘录”中,除了已经公开的包括微软在3年内向中国境内企业提供总值超过7亿美元的产品出口和外包服务订单以及协助中国培养软件人才等内容外,微软还向中国政府作出了5项技术合作承诺。

  这5项承诺是:一是微软公司将在3年内投资1亿元人民币,支持中国的软件研究开发。二是微软公司拟向有关中国境内企业授权使用微软亚洲研究院的部分技术开发成果,使中国境内软件企业利用其技术成果开发软件产品,带动产业链的形成。三是微软公司将支持国家计委推荐的合作单位开发适用于Windows操作系统的安全配套产品。四是微软公司将与国家计委及其重点推荐的合作单位在协商并签署合同的基础上共享微软软件源代码。五是微软公司将加快产品本地化进程,促进中国软件产业发展。

■“共享源代码”是否是微软的最高代价

  据了解,微软对共享源代码的合作伙伴有相当严格的挑选条件。早在今年年初,微软在全球范围内启动了一项“共享源代码计划”,旨在增进与合作伙伴的密切联系,同时也是加强与Linux竞争力度的重要举措。当时曾宣布向包括康柏和Avanade在内的约150家公司的系统集成专家开放Windows操作系统和.NET服务器软件的源代码。在当时的这项微软“共享源代码计划”中,并没有包括中国的企业在内。而微软向某个国家的政府承诺在更为广泛的范围内开放源代码,这在全球范围内,除中国正在洽商之中以外,目前只有澳大利亚已正式达成协议。

  微软与国家计委达成合作协议的事情一度曾备受争议,甚至有舆论称之为“交易”。实际上,如果“交易”达成,微软也将付出相当高的代价。因为对于任何一家软件公司来说,再没有比源代码更值钱的东西了。那么,微软为什么如此“优待”中国呢?

■杀手还是对手,微软中国扮演特殊角色

  因为中国实在是一个不容忽视的市场。据透露,微软2001年在中国的业务增长还是达到了35%,而唐骏表示,2002年这个数字将达到40%,5年内销售额将达到10亿美元。中国市场已经成为微软在全球增长最快、潜力最大的市场,微软没有理由不重视。与此同时,微软中国还称得上是一家在“骂声”中成长的企业。也许是微软在软件业的领先地位使它成为众矢之的。到底微软之于中国软件业将起到什么样的作用?是杀手,对手?还是竞争者,甚至领跑者?这一切还需时间的考验,但是唐骏的一席话也许能表明微软自己给自己描绘的定位:“微软只希望成为中国软件市场的5%或更少。我们希望通过把市场做大的方法,与中国软件共同成长。”

1962年吧

什么游戏支持vista系统

Windows Vista 游戏作品名单

  微软游戏工作室以及其它游戏发行厂商,包括美商艺电、NAMCO、THQ 以及 Funcom,将会为 Windows Vista 推出包括角色扮演游戏、第一人称射击游戏、实时策略游戏、大型多人在线游戏以及模拟等多种不同类型的游戏。以下是 Windows Vista 的计算机游戏名单:

《暗影狂奔》(Shadowrun)-微软游戏工作
  《暗影狂奔》将是第一款 Xbox 360 以及 Windows Vista 跨平台的 FPS 游戏,并且可以组队在在线战斗,将玩家带入一个现代机械与古代魔法互相融合的世界。《暗影狂奔》预定 2007 年初与 Windows Vista 同步推出。

《科南时代》(Age of Conan: Hyborian Adventure)-Funcom
  是一款多人在线动作 RPG 游戏,融合了复杂深刻的剧情以及单人玩家模式的体验以及壮阔残酷的多人游戏模式,完整且真实地重现科南的野蛮时代。

《心灵杀手》(Alan Wake)-微软游戏工作室
  是一款恐怖类型的动作游戏,在 2005 年 E3 展中被誉为最佳游戏之一。《心灵杀手》创造了一个广袤且自由探索的世界,剧情悬疑紧张,玩家必须解开游戏的世界中存在的谜团,利用仅有的手电筒以及手边的武器,体验到紧张刺激的战斗。

《英雄连》(Company of Heroes)-THQ
  是一款RTS游戏,故事背景是第二次世界大战欧洲战场,由 Relic Entertainment 负责制作,该公司曾以《Homeworld》和《Dawn of War》荣获年度最佳游戏的开发商,透过真实的游戏体验,让玩家将能体验电影般的紧凑情节及栩栩如生的二次世界大战战场。

《Crysis》-EA Partners
  是一款原创的 FPS 游戏,由《极地战嚎》(Far Cry)的开发团队 Crytek 负责开发,画面以及剧情的震撼度同样值得期待。

《模拟飞行 10(Flight Sim X)》-微软游戏工作室
  这款广受玩家热爱的模拟游戏,已经发行第 10 代,游戏画面更加拟真写实,新增 12 余种飞行机、飞行场景以及任务,能让玩家充分享受创新的娱乐体验。

《最后一战 2》Windows Vista 版-微软游戏工作室
  重新定义第一人称射击游戏的和全世界数百万玩家的多人动作游戏的《最后一战 2》,即将在 Windows Vista 版本中大显身手。

《地狱之门:伦敦》(Hellgate: London)-NAMCO
  是一款动作 RPG 游戏,结合第三人称角色扮演及第一人称射击游戏的深度,由 Flagship Studios 负责制作,其中还包括了当年创造《暗黑破坏神》的制作人。

  Windows 游戏新作名单

  除了发表次世代操作系统 Windows Vista 版本的计算机游戏之外,微软游戏工作室以及其它第三游戏发行厂商,也发表了 Windows 版游戏的阵容名单,包括了:

《科南时代(Age of Conan: Hyborian Adventure)》-Funcom
《世纪帝国 3:酋长(Age of Empires III:The WarChiefs)》-微软游戏工作室
《战地风云 2142(Battlefield 2142)》-美商艺电
《Call of Juarez》-Ubisoft
《英雄连》(Company of Heroes)--THQ
《Crysis》-EA Partners
《欲望师奶(Desperate Housewives)》-Buena Vista Games
《F.E.A.R. Extraction Point》-Vivendi
《模拟飞行 10(Flight Simulator X)》-微软游戏工作室
《地狱之门:伦敦(Hellgate: London)》-NAMCO
《英雄无敌5》(Heroes of Might & Magic V)-Ubisoft
《无冬之夜 2(Neverwinter Nights 2)》-Atari
《国家崛起:崛起传奇(Rise of Nations: Rise of Legends)》-微软游戏工作室
《暗影狂奔(Shadowrun)》-微软游戏工作室
《SiN Episodes: Emergence》-Ritual Entertainment
《The Ship》-Outerlight Ltd.
《泰坦传说》(Titan Quest)-THQ
《Vanguard: Saga of Heroes》-Sigil Games Online Inc.

梦幻

请教如何设置笔记本的虚拟内存

设置虚拟内存

虚拟内存的概念是相对于物理内存而言的,当系统的物理内存空间入不敷出时,操作系统便会在硬盘上开辟一块磁盘空间当做内存使用,这部分硬盘空间就叫虚拟内存。Windows 98中采用Win386.swp文件的形式,而Windows 2000/XP则采用页面文件pagefile.sys的形式来管理虚拟内存。
一、大小情况
  1.一般情况
  一般情况下,建议让Windows来自动分配管理虚拟内存,它能根据实际内存的使用情况,动态调整虚拟内存的大小。
  2.关于最小值
  Windows建议页面文件的最小值应该为当前系统物理内存容量再加上12MB,而对于物理内存容量小于256MB的用户,则建议将页面文件的最小值设得更大些:
  ①使用128MB或者更少内存的用户,建议将当前物理内存容量的1.75倍设置为页面文件的最小值。
  ②内存大小在128MB到256MB之间的用户,建议将当前物理内存容量的1.5倍设置为页面文件的最小值。
  3.关于最大值
  一般来说,页面文件的最大值设置得越大越好,建议设置为最小值的2到3倍。
  4.极端情况
  假如硬盘空间比较紧张,在设置页面文件时,只需保证它不小于物理内存的3/4即可。

  如果物理内存很大(大于512MB),则可以将虚拟内存禁用。(上海 任亚维)
  5.根据不同的任务环境设置
  ①以3D游戏为主的环境
  3D游戏对CPU、显卡和内存要求都很高,如果物理内存小于256MB,建议把虚拟内存预设得大一点,这对提高游戏的稳定性和流畅性很有帮助。
  ②以播放视频为主的环境
  视频应用对硬盘空间的“胃口”很大,不过千万不要像在3D游戏环境中一样把虚拟内存设得很大,尤其是Windows XP的用户。因为Windows XP不会自动把不需要的空间释放掉,也就是说那个Pagefiles.sys文件会越来越大。如果你把虚拟内存和Windows XP放在同一分区,播放RM、ASF等视频流文件以后,系统经常会提示你虚拟内存设得太小或是磁盘空间不足。查看此时的页面文件,已经足有1GB大小了。所以建议经常欣赏视频文件的Windows XP用户,把初始数值设小一点,或者将虚拟内存转移到系统盘以外的分区。
  二、设置方法
  下面以在Windows XP下转移虚拟内存所在盘符为例介绍虚拟内存的设置方法:进入“打开→控制面板→系统”,选择“高级”选项卡,点击“性能”栏中的“设置”按钮,选择“高级”选项卡,点击“虚拟内存”栏内的“更改”按钮,即可进入“虚拟内存”窗口;在驱动器列表中选中系统盘符,然后勾选“无分页文件”选项,再单击“设置”按钮;接着点击其他分区,选择“自定义大小”选项,在“初始大小”和“最大值”中设定数值,然后单击“设置”按钮,最后点击“确定”按钮退出即可。

虚拟内存设置技巧:

一、减轻内存负担
1、打开的程序不可太多。如果同时打开的文档过多或者运行的程序过多,就没有足够的内存运行其他程序,要随时关闭不用的程序和窗口。
2、自动运行的程序不可太多 。单击“开始”,然后单击“运行”,,键入“Msconfig”,单击“确定”按钮,打开“系统配置实用程序”窗口,删除不想自动加载的启动组项目。
二、合理设置虚拟内存
1、内存的设定主要根据你的内存大小和电脑的用途来设定。所谓虚拟内存就是在你的物理内存不够用时把一部分硬盘空间所为内存来使用,不过由于硬盘传输的速度要比内存传输速度慢的多,所以使用虚拟内存比物理内存效率要慢。个人实际需要的值应该自己多次调整为好。 设的太大会差生大量的碎片,严重影响系统速度,设的太小就不够用,于是系统就会提示你虚拟内存太小。
2、一般情况下,可让Windows来自动分配管理虚拟内存,它能根据实际内存的使用情况,动态调整虚拟内存的大小。
3、定义虚拟内存,一般默认的虚拟内存大小是取一个范围值,最好给它一个固定值,这样就不容易产生磁盘碎片,具体数值根据你的物理内存大小来定,一般为物理内存的1.5--3倍;但也可最小值设为物理内存的1.5--2倍,最大值为物理内存的2--3倍。
4、拟内存最好不要与系统设在同一分区内,内存是随着使用而动态地变化,C盘就容易产生磁盘碎片,影响系统运行速度,所以,最好将虚拟内存设置在其它分区中磁盘剩余空间较大而又不常用的盘中,如D、F,这样可以避免系统在此分区内进行频繁的读写操作而影响系统速度。拟内存在一台电脑中,只能是一个,可放在磁盘的任何一个分区中。
5、置虚拟内存的方法是:右击我的电脑—属性--高级--性能设置--高级--虚拟内存更改--点选C盘--单选“无分页文件(N)”--“设置”,此时C盘旁的虚拟内存就消失了;然后选中D盘,单选“自定义大小”--在下面的“初始大小”和“最大值”两个文本框中输入数值--“设置”—确定--重启,便完成了设置。



WindowsXP系统修改虚拟内存大小可按如下操作:

在“我的电脑”按右键 -> 属性 -> 高级 -> “性能”框中的“设置”按钮 -> “高级”选项卡 -> “虚拟内存”框中的“更改”按钮

然后在“驱动器”框中选择页面文件放置的位置,然后在下边单击“自定义大小” 并输入“初始大小”和“最大值”,最后按“设置”按钮,再确定即可。

根据微软公司的建议,虚拟内存交换文件最小值应设为内存容量的1.5倍,不过若内存容量是512MB甚至1GB,那么它所占用的空间肯定也不少。因此当内存总容量在256MB以下,就将虚拟内存的最小值设置为1.5倍;在512MB以上,设置为内存容量的一半;介于256MB与512MB之间的就设为与内存容量的相同值,可以把初始大小和最大值设为相同,以避免系统频繁改变页面文件的大小。

点击我的电脑右键属性——高级——第一个设置——高级——虚拟内存——设置你的内存的2陪或3陪。点击设置按钮就OK了;设置系统盘了也就是C盘。

我的电脑右击属性,高级——性能——设置——高级——虚拟内存——更改,然后在不同的分区设置虚拟内存大小就可以了,最好别设在c盘,设置完别玩了点设置才生效

虚拟内存标准是你的内存条的1.5倍

右击我的电脑属性,看一下图片,你就会了

你只要右键按属性就行设置了

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