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屁颠虫H9A低音炮和漫步者M17低音炮哪个音质好?用过的人回答。就是哪个音质好,不谈价格

我没用过颤屁虫,但是m17的低音效果很赞的。
之前回老家给家里的店面带了一个,有时候去超市做促销活动也用那个插卡很方便。
续航能力也强。
低音听起来很强劲。用了很久再回去听,声音更赞了。

哪种音箱不需要连接插头,就一个U盘

跟屁虫、的不错,它是专门生产u盘音箱,
跟屁虫音箱  跟屁虫音箱是指深圳市奥斯科尔电子有限公司2009年下半年开始推出的一系列移动多媒体音响设备。   作为一款音箱,它的口号是“带上音乐去旅行--GO WITH MUSIC", 主要针对喜欢旅行的人们设计的一系列移动便携音箱。第一款跟屁虫音箱的产品型号为H1A(曾用型号为H-2108-A),其三围尺寸为:长188mm*宽70mm*高25mm。重量为www.bkjia.com0.2千克。   跟屁虫音箱采用wallyson双声道3D音效技术和钕磁喇叭,使低音效果大大增强。它带有USB接口,SD卡,TF卡接口,而且可以直接播放存储设备(U盘,SD卡,TF卡)里面的MP3歌曲。同时,它内置了FM收音,波段频率为76MHz~108MHz,包括了校园广播波段。从第二代跟屁虫音箱起,开始采用可更换、可拆卸、可充电的锂电池,同时还集成了温度显示,时间,闹钟,LED应急照明。而且它的USB端口还可以为某些支持USB充电的手机提供电力。一般的接口如3.5mm音频输入,3.5mm音频输出,也一应俱全。   技术参数:   输出功率:RMS 3W*2   频率响应:90Hz~20KHz   信噪比:大于85dB   阻抗:4欧姆   供电电源:5V锂电池   充电电源:USB 5V 或者DC 5V   2010年第二季度,跟屁虫音箱的升级版---屁颠虫音箱已经面世,作为跟屁虫的升级版,屁颠虫对现有工艺进行提升,使产品表面硬度增加,也更加耐磨;同时,色彩的运用和搭配也更加有个性。最显著的特点是,它的所有型号都带有LCD显示屏,不像有的跟屁虫音箱只能盲目操作。
淘宝搜索车载www.bkjia.com音响
有的,就是那种小Www.BKJIA.com型的,叫什么我就不知道了,不过那效果很不错
买www.BbJia.cOm音响的时候看音响上有插U盘的USB插口就行了
从音www.bkjia.com箱的分类来讲,你可以去购买有源音响,那种的话,大多数都可以连接U盘

屁颠虫H9A低音炮和漫步者M17低音炮哪个音质好?

漫步者低音炮150~450之间那款音质好?

R231T09 全木质音响 吸音效果好 有低音调节 200多一点
R233T也是一样 不过我觉得R231T09好看些
提问者评价
R231T09 这款比R201网上评价高一点3/1吧!
至于c2虽好,可以价位要530左右,少高点

女友屁颠屁颠的跑过来,............

女友屁颠屁颠的跑过来说:人这一生有两件事情绝不能做:一是“等”,不能等明天;二是“靠”,不能靠别人,否则你这一生就算白活了。

屁颠虫桌面

屁颠虫的桌面HI-FI音箱性价比如何?
你说的这个是典型的中高音音箱,应为体积小所以共振也不大,不能产生空气共振的效果,不适合家居室内电脑用,一般你说的这种音箱都是适合户外携带,因为中高音可以有效的盖过室外低频的振动噪声,所以在户外中高音显得格外清晰,反之的音箱就会产生声音不清晰的结果。
一般室内比较宁静所以最好采用低音效果音箱,不刺激听觉。因为空震效果所以整个室内的声音传递会比较好(很清晰)。加上中高音音箱听时间长了会让人产生烦躁的感觉,所以本人一般建议非室外最好不要用HI-FI音箱。

问主还是根据使用环境来选择吧。

屁颠虫音箱

屁颠虫的音箱桌面Hifi的音箱怎样啊?
桌面Hifi音箱的音质,跟普通的2.0书架箱取向有所不同,首先要考虑到桌面近声场聆听的特殊性,有专门为近声场聆听的设计,比如说小仰角设计,让声音有更好的指向性。其次,要有所取舍,在桌面小音箱来说,当然不能做到很出色的低频,而且低频重了,很容易让音质出现浑浊的情况,因此只要将中高频做好,就可以容易得到用户的认可,因为毕竟很多用户平时都只是听一下流行乐、轻音乐这些,对于低频的要求并不高,只要耐听、音质比较好就可以了。一般来说,只要有了以上的这些设计,音质就有了一定的保证了。我用过屁颠虫的桌面Hifi音箱产品,感觉相当出色,作为近声场聆听已经足够了。

屁颠虫迷你

屁颠虫音箱USB迷你小音响怎么样哈?我看见很多人在用,还有粉红色的,挺漂亮的。想买个。

屁颠虫官网

星际争霸2官网里的人神虫三族兵种介绍
单位明显的比星际1 要多
每个族都是

不过这些单位都不是定数

暴雪随时可能把他们喀嚓掉 然后换其他的
不比星际1少啊
大部分的介绍都是介绍一些有特点的,有改动的而已
没改动的或者不太大的介绍就少点了
不会比星际1少的
应该还是在改动之中,官方没有真正推出SC2之前,任何兵种都可能被增加或删除
http://www.ccnec.com/z/pcgame/keyword/starcraft.shtml
自己看
我认为那里的应该只是改动过后的或比较有特点的
比星际1多吧……
是啊,我也这么认为
不是啊  应该还没完成啊

暴雪关于《星际争霸II》的详细FAQ
导读:

-《星际争霸2》为三大种族增加了大量的兵种
-《星际争霸》仍将在Battle.net保留
-《星际争霸II》将与Windows Vista与Windows XP完全兼容

基本要点

什么是《星际争霸II》?
《星际争霸II》是一款顶尖实时战略竞技类游戏,是先前巨作《星际争霸》的续篇。游戏包括三类截然不同但实力均衡的种族:神族、人族和虫族,各种族经过全面修改和重新设计后诞生了一些全新的兵种,并且一些原有的经典兵种也增加了新的技能。

游戏何时问世?
目前来预测具体发布日期恐怕为时尚早。秉承暴雪公司的一贯风格,我们将采用足够的时间确保游戏的趣味性、平衡性和精美程度。

《星际争霸II》与《星际争霸》有何不同?
《星际争霸II》将采用全新的三维图像引擎来展现美轮美奂的风景以及数量庞大的兵种与军队。

我们也为神族、人族和虫族增加了大量风格迥异的兵种,连原有的一些经典兵种在《星际争霸II》里也将拥有新增技能,使游戏具备自身独特的风格。

此外,Battle.net也将大幅修改,增加一些可以增强线上游戏和竞技的新特色,而故事模式的战役也将为玩家提供更多的单人作战模式的内容。在未来几个月中,我们将有更多相关的详细情况为各位奉上。

是否有单人作战和多人作战模式?
是的,《星际争霸II》包括独特的故事模式战役,以及通过Battle.net实现多人作战。随着开发过程不断深入,我们将对此提供更多的详细情况。

《星际争霸II》的故事主线是什么?原《星际争霸》中的人物是否在《星际争霸II》中还会出现?
现在谈论故事的细节问题为时尚早。一旦我们能讨论详细的单人作战战役时,我们也就可以与各位分享有关游戏故事主线的信息了。

《星际争霸II》是否有地图编辑器?
有。今后我们会公布有关《星际争霸II》地图编辑器的特色方面的一些详细情况。

游戏有多少片头动画?
我们知道《星际争霸II》的玩家希望欣赏到一些暴雪品质的动画.我们对此也有确定的计画;包括多个动画例如片头动画介绍等。一旦作出最终决定,我们会提供进一步的确认。

《星际争霸II》有多少个种族?
在《星际争霸II》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。我们的目标是确保新作中的所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,一些回归的玩家所熟悉的兵种也将有所调整。随着单人作战和多人作战模式的设计优化和特色创新,《星际争霸II》将为玩家呈现新一代的《星际争霸》体验。

《星际争霸II》原画

《星际争霸II》任重而道远——在为一款有史以来最受欢迎的游戏开发续作,是否承受了额外的压力?
玩家的期望值的确相当高,但我们对这种压力已经习以为常了。就像我们开发《魔兽争霸III》时必须承担《魔兽争霸II》的压力,《暗黑破坏神II》必须承担《暗黑破坏神》的压力,就是这样。要创造出一款优于原作的《星际争霸》游戏的确是个很大的挑战,但这同样也是我们打算达到甚至超越的。

游戏是否将在多个国家发布?是同时发布吗?是哪些国家、哪种语言版本呢?
我们的目标是全世界同步发行这游戏的各语言版本。随着发布期的日益临近,我们会提供更多的详细情况。

游戏是否也有资料片?如果有的话,该资料片会有什么样的特点?
我们的重点一直是并且仍然会放在开发与改进核心《星际争霸II》体验,所以即便是以后打算做资料片,我们目前为止也没有多少时间来考虑它的内容。

《星际争霸II》是否有电视游戏版本?
《星际争霸II》是针对个人计算机开发的。我们目前没有计划将其引入任何电视游戏平台。

关于Battle.net

Battle.net是否将进行改进?有什么样的新特色?
Battle.net将会有一些令人振奋的改动,以确保《星际争霸II》成为顶尖线上实时竞技类战略游戏。目前讨论特色问题有些为时尚早,但我们希望在将来可以谈及更多详细情况。

在发布《星际争霸II》之后,我们是否仍然能在Battle.net上进行原《星际争霸》的游戏?
是的,可以。

是否有战队管理?
目前讨论Battle.Net的特色问题有些为时尚早,但我们希望在将来可以谈及更多详细情况。

游戏为避免多人模式下的外挂采取了何种措施?
我们不愿意向企图在Battle.net上外挂的玩家透露我们的做法,所以在此恕不赘述,但我们可以确保的是在重新设计改进Battle.net的过程中,安全性是首要任务之一,我们会采取一切可能的预防措施确保线上游戏的公平性。我们已经在所有游戏中针对外挂采取了积极取缔的态度,并且获得了玩家的一致支持,所以在这方面我们不会改变初衷。

价格、游戏分级、公测/测试版
《星际争霸II》的价格是多少?哪里可以购买这款游戏?
在发布日期之前,我们将确定并公布定价和购买管道。

《星际争霸II》的游戏级别是什么?
我们的目标是美国游戏级别中的T(Teen)级,以及世界其它地区的类似等级。但在最终发布之前,这些细节尚未最终确定。

游戏将采用封闭式还是开放式的测试?是否有测试版或演示版?
通常随着开发过程的进展,游戏的公测和测试版/演示版等将最终确定。目前对此没有太多的详细情况,但我们很乐意及时向大家公布最终决定。

是否有珍藏版?
零售套装类型的决定将会在游戏快发布时才会定案。

关于技术层面

《星际争霸II》的系统要求是什么?
在发布日期之前,我们将公布特定系统要求的详细情况。

游戏是否可以直接在Windows Vista上运行?
《星际争霸II》将与Windows Vista与Windows XP完全兼容。在发布日期之前,我们将公布系统要求的细节情况。

《星际争霸II》是否可以兼容双平台(Mac/PC)?
与暴雪公司最近公布的所有游戏一样,《星际争霸II》将同时适用于PC和Mac。

《星际争霸II》是否使用DirectX 10?是否包含了其它的绘图接口?
本款游戏兼容DirectX 10,并且我们仍在考虑是否添加一些采用DirectX 10的绘图效果,但图像引擎本身将会可以支持《星际争霸II》在多种系统上运行。新的引擎也可绘制非常大的兵种,以及大量的兵种单位。此外,引擎中已经纳入了Havok物理游戏引擎来进一步增强游戏的真实感。

没有新种族 采访暴雪《星际2》开发组
2007年05月20日 11:15:32

5月19日,世界级游戏开发公司暴雪发布了《星际争霸》的续作《星际争霸2》。

而在WWI现场上,负责《星际争霸2》开发的首席美工超过30分钟的游戏试玩,也让玩家震惊。随着《星际争霸2》的公开,期间流传的各种传言已告一段落。剩下的是《星际争霸2》的发行日期和新种族等相关问题。对此,我们采访了暴雪开发人员。

Q:游戏什么时候发行?
A:自从开发《魔兽争霸3》之后,开始着手开发了《星际争霸2》。开发已经进展很多,目前基本上可以用三个种族进行游戏。发行日期将是游戏开发完毕之后。

Q:新添加的种族有哪个?
A:《星际争霸2》里只登场虫族、神族、人族这三个种族。三个种族对于战略游戏来说是最合适的。也考虑过添加新种族,但后来想与其添加新种族,还不如给3个种族添加新单位,并做好游戏平衡,提高游戏的多样性好。

Q:《星际争霸2》开发过程中最大的挑战课题和预算是?还有开发团队规模?
A:决定开发《星际争霸2》是一个相当困难的过程。因为全世界的期待度很高。但我们已经准备好去挑战各种课题。《星际争霸2》核心开发人员共40人。除了这些核心开发人员之外,还有另外的支援团队。预算没具体定,因为是重要的开发项目。开发到另人满意的地步之前我们会投入充分的资金去开发。

Q:美国和欧洲电子竞技若要进一步发展,所需条件是什么?
A:首先,得是款不错的游戏;其次,得具备游戏场所,觉得Battlenet比较成功;第三,得是款容易上手的游戏,暴雪在RTS开发上着重点为多人游戏,之后才是单人游戏。

Q:《星际争霸2》将以什么方式流通?是现在使用的利用Battlenet的传播方式吗?
A:《星际争霸2》的多人游戏也将会通过Battlenet实现的。将来Battlenet上会添加很多新功能。我们目前掌握了可以有趣使用Battlenet的各种创意。这些创意将来会慢慢公开。

《星际争霸2》壁纸

Q:有些人表示游戏速度比前作慢。
A:因为今天试玩的部分是展示游戏用的,所以故意调慢了速度。快速就不可能对游戏进行详细的说明了。不要看试玩视频而担心,真正的游戏速度将和《星际争霸》差不多。而且,人族和虫族的新单位和技能目前还未公开。为了游戏的平衡,职业选手们正在帮我们。

Q:游戏配置如何?
A:游戏配置还未定。显卡支持Pixel Shaders2.0。《星际争霸2》互换性高,在Windows Vista及Web2.0上也能进行游戏。

Q:前作的主要角色会登场吗?
A:当然。《星际争霸》的核心角色都会重新登场。但具体的剧情和内容将会在以后慢慢公开。

Q:开发《星际争霸2》的动机是?
A:我们在开发《魔兽争霸3》之后就策划开发《星际》续作。按当时的技术,我们无法开发我们所想的游戏。目前3D技术发达,电脑配置也有提高,我们策划的内容完全可以被消化,所以开始了《星际争霸2》的开发。

Q:《星际争霸:Ghost》开发到了什么程度?
A:目前《星际争霸:Ghost》的开发是暂时延期状态。暴雪不会一次开发许多游戏。因内部决定比电玩更重视电脑游戏,所以正在尽力开发《魔兽世界》和《星际争霸2》。

Q:看游戏视频发现《星际争霸2》对比前作,没有革命性的创新。
A:《星际争霸2》的主要内容是竞争,这和前作相同。新事物可能会成为玩家之间展开激烈战略性战斗的障碍。所以未添加可颠覆前作的革命性的新内容。只想通过进一步发展游戏来给玩家带来新乐趣。作为RTS,地图编辑器比前作大有发展。地图系统才是《星际争霸2》系统的核心。通过多样的地图,将极大程度地提高玩家之间的交流。
参考资料:http://www.haigeng.com/bbs/read.php?tid-10792.html
回答者:yanlx1030
提问者评价
欧拉!!谢谢

www.bkjia.comtruehttp://www.bkjia.com/doc/409164950.htmlTechArticle屁颠虫H9A低音炮和漫步者M17低音炮哪个音质好?用过的人回答。就是哪个音质好,不谈价格 我没用过颤屁虫,但是m17的低音效果很赞的。...

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