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dota2啥时候上市

今日,国外媒体公布了一条令人振奋人心的消息,Dota2将会在8月18-21日进行的GamesCom科隆游戏展上正式公布,据悉,国内的Dota著名战队也会参加本次盛会,配合Valve公司的Dota2发布。

  Dota目前是国内最火热的游戏之一,同时也开创了一种游戏模式,让5V5的Dota类游戏风靡全球,包括LOL,HON在内的多款火热游戏都是参考了Dota的设计,并且取得了一定的成功。由Dota原创人Icefrog带来的Dota2必将会再次掀起高潮,Dota2也很有可能代替Dota,将这款游戏从魔兽争霸3上剥离出来,更多详细的报道请关注太平洋游戏网的报道。

以下是DotA2相关内容的摘要:

*所有DotA的元素将在DotA2里重现
*DotA2中掉线的玩家将会被AI托管
*游戏的视听效果改进包括英雄模型、杂兵AI、树林阴影扥等
*自带语音聊天
*完全使用《CS:起源》引擎Steamworks组件制作
*添加教练系统和互动指南为新玩家提供帮助
*2011年正式发布

dota2上市时间

Valve宣布将与原Dota的领军人物IceFrog联手推出《DotA 2》,预计明年某时登陆PC及Mac平台。Valve许诺新作将保留的原作的设计元素: 
“我们第一个念头便是原作的设计元素均为事出有因”,项目负责人Erik Johnson解释说,“IceFrog是我们所见过的最聪明的设计师之一,多年来他在创建及维护作品方面奉献了许多良策,实际上他所作出的每个决定,所采用的每一种方式方法都有理有据。”
因此,在某种程度上说,《DotA 2》等于是原作的技术升级版。
新作将采用Source引擎,拥有增强型全局光照和逼真的衣物动态模拟效果,还内置语音聊天及AI bots,以便某一方退出时及时救场或开设练习局,但该作不设单机战役。
显然,作为一款Valve新作,SteamWorks的加持也是必不可少的,而且还会在《DotA 2》的身上表现出一些新意。比如打扮自己所钟爱的英雄或为自己挣得一个独有的名号;Valve甚至还为游戏新增了一个“教练”功能——高端玩家可在场边观看比赛进程并通过语音指导www.Bkjia.com场上选手,玩家可通过投票的形式为教练打分,表现出色的教练可获得某些奖励。
Valve决心将《DotA 2》打造成TF2那种升级补丁延绵不绝,以服务而不是一锤子买卖为诉求的游戏作品,且该作还允许用户及第三方为其提供更为丰富的自创及Mod内容。

dota2什么时候上市

http://dota.luren.cc/news/liuyan/20110818/92182.shtml
http://dota.luren.cc/news/liuyan/20110818/77182.shtml
http://dota.luren.cc/news/liuyan/20110818/73988.shtml

这是DOTA2的3场首秀
由各国 DOTA战队 打得比赛

Valve总裁Newell在接受欧洲知名网站Eurogamer采访时透露,他们并不打算在今年发布DOTA2这款游戏。

Newell表示他和他的团队仍在寻找适合DOTA2的商业模式,也会对游戏内容进行一些调整以增强其可玩性,同时还会在未来的一段时间内继续加大DOTA2的宣传力度。

至于玩家们何时能玩上DOTA2,Newell没有给出明确答复,但是他表示他们计划在科隆的比赛结束后邀请一些玩家进行测试,然后推出一个公测版本。
反正就是搞的和那个起凡三国差不多的形式,今年就会至于什么时候不能确定,个人感觉魔兽的DOTA玩的比较多习惯了。
慢慢等吧,好游戏是需要时间的,等的时间越长,玩的就越舒服。估计今年,跑不了
快了吧~


iceforg只是说今年会上市但是没有具体时间,不过最近炒的很热我估计差不多了吧。

DOTA2的公测时间

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