今天看啥
热点:

需要详细的 copy的别来

会录像的话,就好办了。

去下载premiere cs3 ,这个非编软件主要用于剪辑,添加特效,包括简单的视频音频处理之类的。
用了就知道,非常容易上手。一般的需求是可以满足的。

如果喜欢特效,可以用AE,但是上手比较难了。可以看些教程。

求做Dota视频的软件

相信每个Dowww.bkjia.comtA玩家都有属于自己的精彩瞬间,也都希望把这些瞬间记录下来作为一段美好的回忆

所以在这里我写上视频制作流程以及所需要的软件,希望大家能早日拥有自己的DotA视频。
好了,废话不多说,下面开始:

软件:1,fraps 这个软件就是前期录制的摄像机了,用他来录制视频素材
下载地址: http://down3.cnzz.cc/soft/200809/cnzz_HA_Fraps_v295.rar
如果你不会安装的话下面就不用看了
设置像我这样就可以了:

关于设置:机子好的可以用更高的帧数(Fps)来录,效果更好
游戏里按F9开始录像,再按F9停止

2,replayseeker 这个视角调整工具
下载地址: http://bbs.sgamer.com/Utility/Attachment.aspx?t=Download&id=24854
解压就可以用
不过用这个软件要先安装NET Framework 2.0 下载地址: http://download.microsoft.com/download/c/6/e/c6e88215-0178-4c6c-b5f3-158ff77b1f38/NetFx20SP2_x86.exe
这个软件需要多熟悉才能用好,这里介绍一下界面:


设置
转动速度 Delete键:右旋转
移动速度 Insert键:左旋转
跟随流畅度
缩放速率
鼠标灵敏度
鼠标流畅度

也可以在游戏里按F1激活
这样你就可以任意调整视角了。replayseeker还有个很大的作用就是可以快进录像而且可以切出去做别的事情,在Desired Replay Position选项那里输入录像时间,录像会自动快进到那里并且停下。

上面这两款软件帮助你录制素材,那么下面要说的就是后期制作与合成了,这里要说到3款软件:
1,绘声绘影 这个软件简单易学,但功能比较少。
2,Sony Vegas 这个软件功能强大,而且自我发挥的空间也很大,也不是很难学。所以我推荐这款软件。
3,Adobe After Effects 这款软件看到界面就会让你没有继续下去的欲望...(至少我是这样)

不过装Vegas要先安装NET Framework 3.0才行 下载地址: http://cztele5.skycn.com/down/dotnetfx3setup.zip

所以,Sony Vegas下载地址:ed2k://|file|Vegas.Pro.v8.0c智能安装.rar|195671353|62367fc2ee24d448181173fcbad8239e|

Vegas的安装比较麻烦,顺序是:先安装主程序
然后安装汉化包
运行Vegas会提示需要注册
这时候打开压缩包里的注册机,你就会得到注册需要的各种码~...
打开压缩包里的 智能安装.exe右上角会有安装视频帮助。


Vegas的基本教程以及replayseeker使用方法稍后上图更新给大家

这个就是Vegas的界面了


有很多人问在画面上加血量 头像 ID这些,这种效果在很多视频上都有见过,老一套了,现在就上教程:

首先时间线4条 分别放两段同样的素材 一条放英雄头像,(还一条留着放ID用)如图:


然后对第二条线上的素材进行遮罩
把遮罩那里打勾,然后用锚定生成工具锚4个点,如图:


这样就可以看到 预览图上出现了HP,MP的单独显示

头像直接用平移/裁切 缩小就可以了
ID添加文字自己应该可以摸索出来。如果你还发懵的话那跟我没关系了...

完成后就是这样:



Sony Vegas教程下载地址:thunder://QUFmdHA6Ly9zb2Z0ZG93bi0yOnNvZnRkb3duLTJyZjRAZnRwNS5kdmVkaXQuY246MjEvvcyzzKH+of7D2LyuL1ZlZ2FzIHBybzguML3Ms8wucmFyWlo=
最后视频的输出:当你编辑完视频后,打开Vegas左上角的文件选项,选择渲染为...

推荐渲染格式:WMV 如果你一定要做rmvb格式的,那就先渲染为AVI格式然后用压缩软件压缩成rmvb格式。

推荐WinAVI 下载地址: http://g1a124.mail.163.com/netfolder/servlet/nfapp/GetFile?sid=oCblPTzzyyiSTqGLUfzzQXygLFzzDXRF&mid=1tbinxQB9UL%2b9E8DcwAFsN

: http://www.gamesoft.com.cn/?action-viewthread-tid-836671

玩家宝宝

17173 www.BbJia.cOm 不仅提供制作 你还可以发布到上面去

Sony Vegas Pro www.bkjia.com8.0 Fraps Replay seeker 这3个就行了

加菲盐教你做dota视频教程下载&观看 详细视频讲解了新手用的视频录制工具

http://www.dotait.cn/articwww.bkjia.comle/10-01-28/406.html

做一部dota视频 要用到哪些常用软件 Faps就不要介绍了 尤其是视频编辑软件

dota蛋疼集锦是怎么做的 用什么视频编辑软件知道吗?

一般的视频编辑器都能做的

从目前来看,视频编辑软件大体分为四大类:

一类是玩具式的:特点是操作非常简单,没有什么更多的功能和特效,质量难以保证。这类软件有系统自带的move make(有的系统没有安装),玩家宝宝。

二类是业余级别的视频编辑软件:特点是有一定的功能和特效,操作相对比较简单。特效是傻瓜式的,不能进行调整或只能有限的调整。质量一般。如绘声绘影等。

三类是半专业级别的:特点是功能相对较全,特效比较多一些,操作不太复杂,能根据编辑人员的要求实现一些特效要求。如EDIUS 、 VEGAS

四类是专业级别的:如premiere。功能强大,操作复杂,需要认真学习。

如果需要更多的视频特效,需要用视频特效制作软件AE。平面及模拟三维中的特效基本上能全部实现!

从简单到专业的排序是:move make\玩家宝宝\绘声绘影\EDIUS \ VEGAS\ premiere
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线性编辑与非线性编辑
一 、线性编辑
传统的线性编辑是录相机通过机械运动使用磁头将25帧/秒的视频信号顺序记录在磁带上,在编辑时也必须顺序寻找所需要的视频画面。用传统的线性编辑方法在插入与原画面时间不等的画面,或删除节目中某些片段时都要重编;而且每编一次视频质量都要有所下降。
二、非线性编辑
非线性编辑系统是把输入的各种视音频信号进行A/D(模/数)转换,采用数字压缩技术存入计算机硬盘中。非线性编辑没有采用磁带而是用硬盘作为存储介质,记录数字化的视音频信号,由于硬盘可以满足在1/25秒内任意一帧画面的随机读取和存储,从而实现视音频编辑的非线性。
非线性编辑系统将传统的电视节目后期制作系统中的切换机、数字特技、录像机、录音机、编辑机、调音台、字幕机、图形创作系统等设备集成于一台计算机内,用计算机来处理、编辑图像和声音,再将编辑好的视音频信号输出,通过录像机录制在磁带上。对于能够编辑数字视频数据的软件也称为非线性编辑软件,如Premiere。
三、非线性编辑的特点
非线性视频编辑是对数字视频文件的编辑和处理,它与计算机处理其它数据文件一样,在微机的软件编辑环境中可以随时、随地、多次反复地编辑和处理。而非线性编辑系统在实际编辑过程中只是编辑点和特技效果的记录,因此任意的剪辑、修改、复制、调动画面前后顺序,都不会引起画面质量的下降,克服了传统设备的致使弱点。非线性编辑系统设备小型化,功能集成度高,与其他非线性编辑系统或普通个人计算机易于联网形成网络资源的共享。
专业级的非线性编辑系统处理速度高,对数据的压缩小,因此视频和伴音的质量高。此外,高处理速度还使得专业级的特技处理功能更强。 随着计算机硬件及软件技术的飞速发展,非线性编辑系统价格也在不断下降,低档产品已经可以进入家庭。这些低档产品其实就如我们本章所介绍的,是一台多媒体计算机加一套视频模/数转换卡,再加一套编辑软件如Premiere就可以实现。
非线性编辑是一门新兴的学科,进入九十年代以来,随着高速处理器和数字技术的发展,使得计算机图形图象技术的应用范围逐渐渗透到广播电视的各个领域非线性编辑系统与传统设备相比具有显著的优越性。
一 在收集素材时具有实时性。该系统使用实时视音频采集回放卡来记录素材,可使编辑`特技`字幕的制作全部实时。
二 后期节目制作更方便。 节目创作人员可以将图象文字 声音 特技 动画等完全溶入到自由化的创作环境中,在一个系统中以全数字化的方式完成制作。
三 非线性编辑系统是建立在计算机基础上的,所以连网容易,可以实现资源共享。
非线性编辑是视频节目的一种编辑方式,由于它能实现对原素材任意部分的随机存取、修改和处理,开创了原来磁带编辑系统所没有的新天地,具有突出的优点,所以受到了人们的重视,近年来非线性编辑系统已经有了很大的发展,得到了广泛的应用。其实,非线性编辑在电影胶片剪辑上早已应用,拍摄的电影胶片素材在剪辑时可以按任何顺序将不同素材的胶片粘接在一起,也可以随意改变顺序、剪短或加长其中的某一段。实际上这就是非线性编辑,“非线性”在这里的含义是指素材的长短和顺序可以不按制作的先后和长短而进行任意编排和剪辑。电视节目由于大量采用磁带记录,而磁带采用的是电子编辑,并不需要剪接磁带,使用电子控制与复制的办法按要求将拍摄的素材重新连接成新的连续画面。这种编辑系统可以由一台放像机、一台录像机和编辑控制器组成,也可以是多台录、放像机加特技设备组成的复杂系统。制作时通常用组合编辑的办法将素材按顺序编成新的连续画面,然后再用插人编辑对某一段进行同样长度的替换,但是要去除、缩短加长中间的某一段是不可能的。这种编辑方式称为线性编辑。
视频非线性编辑设备随着可录光盘和硬盘的介人,其应用得到了扩展。由于光盘和硬盘是平面检索,寻址快而准确,录放时工作头不接触盘片,没有磨损,反复录放图像质量不会降低。非线性编辑的巨大推动还在于视频码率压缩,码率压缩技术的进步使低码率下仍有很高质量的图像,这样就使光盘或硬盘的容量不再是制约使用的瓶颈。而且码率压缩可以很容易实现时间轴上的压扩。对于存储于光盘或磁盘中的素材,进行非线性编辑时,只需要定下素材的长短并接连接的顺序编一个节目表,即可完成对所有节目的编辑。
楼主百度“AE视频制作软件”,就是用这个软件做的。
还有一个是屏幕录像软件,录制下精彩的片段截取下来,这个有很多,就不举例了。
希望能帮助你。
字体很好找,比如喵呜体还有pop什么的,视频编辑器用会声会影就挺好,我就用的会声会影

dota英雄模型

... TINY抗树不是该的。 那是新版本A杖的效果。

www.bkjia.comtruehttp://www.bkjia.com/doc/252863305.htmlTechArticle需要详细的 copy的别来 会录像的话,就好办了。 去下载premiere cs3 ,这个非编软件主要用于剪辑,添加特效,包括简单的视频音频处理之类...

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