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选中物体,在transparency面板点中的三角箭头,选make opacity mask,就可像PS一样,可添加黑白渐变,实现透明渐变。

还有一种方法,有些麻烦,先用PS 导进去,或者是做完渐变后用叠底来完成这种效果的
(1.先把图片置入文件中;2.在上层建一个黑到白的渐变矩形, 比图片略大一些;3.按Shift+F10调出透明面板4.一起选中www.Bkjia.com图片的渐变色块,点透明面板右上角的黑三角中的制作透明蒙板,就可了.)

看你用的版本了,基本上都还蛮好掌握的。

希望您的问题得以解决,祝你快乐。

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在AI里怎样调透明渐变?

选中物体,在transparency面板点中的三角箭头,选make opacity mask,就可像PS一样,可添加黑白渐变,实现透明渐变。

还有一种方法,有些麻烦,先用PS 导进去,或者是做完渐变后用叠底来完成这种效果的
(1.先把图片置入文件中;2.在上层建一个黑到白的渐变矩形, 比图片略大一些;3.按Shift+F10调出透明面板4.一起选中图片的渐变色块,点透明面板右上角的黑三角中的制作透明蒙板,就可了.)

看你用的版本了,基本上都还蛮好掌握的。

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AI CS4都有什么新功能?

多个画板

创建包含最多 100 个、大小各异的画板的文件并按任意方式显示它们 - 重叠、并排或堆叠。单独或一起存储、导出和打印画板。将选定范围或所有画板存储为一个多页 PDF 文件。

渐变透明效果

定义渐变中个别色标的不透明度。显示底层对象和图像, 使用多图层、挖空和掩盖渐隐创建丰富的颜色和纹理混合。

面板内外观编辑

在外观面板中直接编辑对象特征, 无需打开填充、描边或效果面板。使用共享属性和控制显示加快渲染。

斑点画笔工具

用刷子素描, 产生一个清晰的矢量形状, 即便描边重叠也无妨。将斑点画笔工具与橡皮擦及平滑工具结合使用, 实现自然绘图。

改进的图形样式

结合不同样式以实现独特效果并提高效率, 在不影响对象现有外观的情况下应用样式。使用全新的缩览图预览以及扩大的预建样式库。

揭开剪切蒙版的神秘面纱

通过在编辑中只查看对象的剪切区域, 更轻松地使用蒙版。充分利用隔离模式, 并使用编辑剪切路径进一步加强控制。

显示渐变

在对象上与渐变交互。设置渐变角度、位置和椭圆尺寸。使用滑块添加和编辑颜色 - 随处获得即时反馈。

分色预览

防止出现颜色输出意外, 如文本和置入文件中的意外专色、多余叠印、未叠印的叠印、白色叠印以及 CMYK 黑色。

集成与交付

借助集成的工具和广泛的格式支持, 您可以与小组协作、跨产品工作并且不受交付场所的限制。为打印、交互体验、动画效果等自信地进行设计。

增强的用户体验

由于包括对象控件在内的界面改进, 您可以保持最佳创作状态。使用全新省时功能和快捷键, 与工具顺畅交互并提高效率。

Coreldraw文件输出到PS的有几种方法?

Coreldraw和Photoshop长期以来一直是PC 上常用的的著名设计软件,是专业设计用户的首选,二者在图形、图像的处理方面各有千秋,Coreldraw是矢量图形处理的霸主,而Photoshop则是平面图像设计的不二之选,综合应用二者可以充分发挥你的想像力,绘制出美丽而神奇的图案。
  这就涉及到怎样将Coreldraw中的图形、图像正确输出到Photoshop,以及哪种方法更好的问题。

  用Coreldraw结合Photoshop生成点阵图的三种方法

  (一) 在Coreldraw中选取相应的对象,COPY,然后再在Photoshop中开个新档,粘贴上去,这是最简便的方法(下称“剪贴板法”);
  这种方法的特点是简便易用,不用生成中间文件,缺点是图像质量差,由于是由剪贴板进行转换,所以图像较粗糙,没有消锯齿(ANTI-ALIAS)效果,是一种不提倡的方法。

  (二) 在Coreldraw中使用Coreldraw的“输出”功能(有些版本叫“导出”),将Coreldraw的矢量图形输出为点阵图(下称“点阵图法”)。
  这种方法生成的图像,较剪贴板法生成质量有所提高,所以很多用户都是用这种方法,但比起“EPS”法,还是有缺点。

  (三) 其实还有一个更好的方法,就是使用Coreldraw的输出命令将图形输出为EPS格式,再在Photoshop中使用置入(PLACE),来达到矢量向点阵的转换(下称“EPS”法)。
  这种方法主要的优点是输出为EPS文件后,图形仍是矢量图形,RASTERIZE(光栅化)是最后在Photoshop中才进行的,所以输出过程和最终图像的分辩率无关,最终图像的质量,取决于你在Photoshop中置入的图档的分辩率。“点阵图法”一经输出后,分辩率即已确定,如果图像需要放大,将会有明显的锯齿,而“EPS法”则不管图像大小,质量仍然一样好。

  下面我们具体说明“EPS”法的操作:

  首先,在Coreldraw中完成你的图形,选定要输出的相应部分。
  然后选“输出”,点选“只有选取部分”选项,格式选“EPS”,定好文件名,确定。
  启动Photoshop,开一大小适当的新档,选“FILE”菜单中的“PLACE”,选择刚才在Coreldraw中输出的EPS图形,此时在新图档中将出现图像框,你可拉动图像框改变其大小(按住SHIFT可约束长宽比例),最后在框中双击,图形即被置入到PHOTO SHOP中。

  使用这种方法要注意几个问题:

  1.在Photoshop中的“PREFERENCE”中的选项“Anti-alias PostScript”选项应该选取;

  2.EPS格式是专业印刷界的通用格式,所以其内部色彩是用CMYK格式,在输出成EPS的过程,一些超出CMYK色域的色彩会被转换;

  3.一些太复杂的图形(例如包含太多的渐变填充),在转换过程中容易出错。

  总结:在对图像要求不高时,可使用简便快捷的“剪贴板法”或“点阵图法”;在要求较高的场合(如制作印刷稿时),可使用“EPS法”,以达到较高的图像质量。

  最后需要指出,Coreldraw向Photoshop导出矢量图还有另外一种格式,即AI格式。EPS格式能保存图案中的位图和矢量图对象,并且很多软件都接受EPS格式;而AI格式支持的软件不多。导出AI格式的方法与EPS基本相同,注意应正确选择AI的版本号,否则在Photoshop中不能正确导入。

做印刷稿要注意的事项有:
1、版面上的文字距离裁切边缘必须 >3mm,以免裁切时被切到。文字必须转曲线或描外框。文字不要使用系统字,若使用会造成笔划交错处有白色节点。文字转成曲线后,请注意字间或行间是否有跳行或互相重叠的错乱现象。如果笔划交错处有白色节点时,以打散的指令处理即可。黑色文字不要选用套印填色。
2、不能以萤幕或打印机列印的颜色来要求印刷色,客户制作时必须参照CMYK色谱的百分数来决定制作填色。同时注意:不同厂家生产的CMYK色谱受采用的纸张、油墨种类、印刷压力等因素的影响,同一色块会存在差异。
3、同一文档在不同次印刷时,色彩都会有差异,色差度在10%内为正常(因墨量控制每次都会有不同所致),大机印刷,顾此失彼,如有旧档要加印 ,为避免色差过大,请参照数码色样。
4、色块之配色请尽量避免使用深色或满版色之组合,否则印刷后裁切容易产生背印的情况。名片印刷由于量少,正反面有相同大面积色块的地方.
5、底纹或底图颜色不要低于10%,以避免印刷成品时无法呈现。
6、请使用CoreIDRAW 9.0中文版设计制作文档,由于组版的需要,用苹果机设计的文档都将转换成PC格式。在CoreIDRAW中,影像、照片必须以TIFF档格式,CMYK模式输入,勿以PSD档之格式输入,所有输入的影像图、分离的下落式阴影及使用透明度、滤镜材质填色OWERCLIP的物件,请在CoreIDRAW中再转一次点阵图( 色彩为CMYK32位元,解析度为300dpi,反锯齿补偿透明背景使用色彩描述档皆打勾)。以避免组版时造成马塞克影像。如以调整节点的方式缩小点阵图,也请再转一次点阵图(选项如前),避免点阵图输出时部分被遮盖。使用corelDRAW的"滤镜特效" 处理过的物件同样也请转一次点阵图(选项如前),以保万无一失。
7、所有输入或自绘的图形,其线框粗细不可小于是0.1mm,否则印刷品会造成断线或无法呈现的状况。另外,线框不可设定“随影像缩放”,否则印刷输出时会形成不规则线。
8、当渐层之物件置入图框精确剪裁,请将其转为点阵图(方法同第6点),因为置入之图框渐层与其他物件群组后再做旋转,其渐层之方向并不会一起旋转。另外,任何渐层物件皆不可设定“边缘宽度”,因为输出机的解释不同,有时会造成渐层边缘填色不足。
9、双面双折名片请标示折线及正反面。
10、因从网络下单无色稿可以校对,如有严格标准色之色块恕无法保证完全相同。
11、不论名片、卡片,不论单面、双面,不论人数多少或款式多少,一律置于同一页面,不要分页制作。
12、稿件完成不需画十字线及裁切线,可用2个隐形的线框来充当制作尺寸和出血线92 x 56mm,裁切后为90 x 54mm (即四边各保留1mm出血)。如有特殊尺寸需要,请在定单里及所上传的文档中特别说明。
13、特别注意有任何图片、色块或线超出制作尺寸时,请一律置入图框内。勿用白 色色块遮掩,以免造成合版时之困扰。
14、以上注意事项完成后必须做最后的检查,在CoreIDRAW档案的选项中点选“文字 资讯”,便可显示文档的所有资料,包括文字是否已转曲线,(若所有文字都已转曲线,则文 字统计的项目会显示:这个文件中没有文字物件),点阵图是否为CMYK(点阵图物件应为勘入的CMYK-32位元),填色及外框是否完全为CMYK之色彩模式,不要使用RGB颜色。外框是否仍有设定“随影像缩放

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