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U3D开发者福利 MATRIX : UNITY 游戏技术咨询免费开放,u3dunity



UNITE 2015 BEIJING 于2015年4月18日-20日,在北京国家会议中心隆重举行。在这场被媒体誉为“行业风向标”的大会上,Unity 大中华区总裁符国新提到2015年Unity 将在全球范围内着重发展线上增值服务,并宣布Unity 将在大中华区开启“Matrix 游戏技术咨询”。


Matrix —最专业的游戏技术咨询平台

Matrix 是由Unity 大中华区的技术咨询团队研发的,旨在帮助游戏团队更加方便、准确地定位和解决游戏开发过程中所遇到的性能问题。Unity 的技术支持团队通过大量的技术支持工作,积累了丰富的游戏开发实战经验。上千的技术问题解答、超过百场的技术培训与现场技术支持、类型丰富的技术解决方案以及超过1000万帧的Profiler 数据分析,这些都为Matrix 游戏技术咨询提供了坚实的技术基础。

Matrix游戏技术咨询:其中包括游戏性能真机测试分析、Assetbundle 资源检测两部分功能。

游戏性能真机测试分析

通过在不同档次的移动终端设备上对测试游戏进行10-20分钟的操作,针对各种影响性能的数据进行详尽的提取和分析,并为用户提供完整的分析报告和优化建议。

其中包括:

  • 运行性能测试:测试游戏在指定终端上运行时的总体性能数据,包括CPU 性能、GPU 性能、内存占用、Draw Call 统计等等。
  • 资源使用测试:测试游戏在运行时各种资源的使用情况,包括纹理、网格、动画片段、音频文件等。
  • 代码效率测试:测试游戏运行时每帧各个代码函数的具体时间占用,即将每帧中存在大量耗时的函数显示给用户。同时,测试各个代码函数的一段时间内的累积堆内存分配,包括记录分配堆内存的函数以及GC的系统调用频率。
  • 崩溃信息报告:记录游戏运行时所遇到的详细崩溃信息,包括具体的崩溃类型、堆栈信息等。
AssetBundle 资源检测分析

针对用户制作的AssetBundle 文件进行检测,从而为用户提供详细的游戏资源的使用情况分析。

其中包括:

  • 资源使用测试:检测游戏AssetBundle 文件中所包含的具体资源信息。
  • 资源冗余性测试:检测游戏AssetBundle 文件中资源的冗余性程度。
  • 依赖关系测试:检测AssetBundle 文件之间的相互依赖关系。
Matrix 服务团队

以上所有服务均由Unity 大中华区技术咨询团队执行。该团队包括对Unity 引擎底层代码非常熟悉的开发工程师以及对Unity 游戏开发具有丰富经验的支持工程师。团队成员均具有硕士以上学位,并具有多年的游戏引擎开发经验或游戏项目开发经验。

UNITE —Matrix 真机测试实验室

为了让更多的Unity 开发者亲身体验Matrix 的专业平台,官方在UNITE 2015 BEIJING会场设立了Matrix 真机测试实验室。现场测试了27款游戏,并就测试报告向客户进行解释并提出了优化建议。自UNITE 之后的三天内,注册团队已超过100个,测试项目18个。

现在就开始使用!

现在就使用Matrix ,详细的性能数据提供,深入的经验分析,极大降低游戏优化的瓶颈,让研发团队有的放矢地进行进一步的优化。


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